تولید کنندگان بازیهای رایانهای بومی، انتظار مخاطبان را برآورده کنند
١٠ تير ١٣٩١ مدیر گروه طراحی بازی انستیتو ملی بازی های رایانه ای گفت: کارگاه های بازی سازی در بستر مناسبی در نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران برگزار شد و بازی سازان و علاقه مندان به گیم از این…
١٧ مرداد ١٣٩١ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: قصص قرآنی ایده مناسبی برای تولید بازیهای رایانهای است و با استفاده از این ایدهها دیگر نیازی به سوژههای غربی در تولید گیم نداریم. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…
٢٤ بهمن ١٣٩١ مدیر بخش طراحی بازی رایانهای انستیتو ملی بازیسازی به تربیت نیروی متخصص در زمینه گیم اشاره کرد و گفت: آموزش تئوری و عملی در کنار یکدیگر بازده مناسبی را برای کارآموزان به همراه دارد.به گزارش معاونت ارتباطات…
١٨ ارديبهشت ١٣٩٢ مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: دومین مسابقات ملی بازی های رایانه ای فرصت مناسبی برای کشف استعدادهای جوان در زمینه تولید گیم بومی است .به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه…
٢٩ تير ١٣٩٢ کارگردان فیلم سینمایی یه «حبه قند» گفت: بازیسازی همانند فیلمسازی باید از سناریوی مناسبی برخوردار باشد تا بتواند همانند تولیدات غربی مورد استقبال مخاطبان قرار گیرد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «رضا میرکریمی»…
١٦ مرداد ١٣٩٢ بازیگر مجموعه تلویزیونی امام علی(ع) گفت: بازیهای رایانهای نباید حتما با ژانر(گونه) اکشن تولید شود، گاهی برخی از داستانهای عاطفی میتواند به بازی تبدیل و بازخورد مناسبی در جامعه داشته باشد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای…
١٧ مرداد ١٣٩٢ رییس سازمان سینمایی کشور گفت: نمایشگاه بازی های رایانه ای پس از دو دوره برگزاری، از جایگاه مناسبی برخوردار است. وی یادآور شد: بازی های رایانه ای به تنهایی از ظرفیت های بسیاری برای جذب مخاطبان برخوردار…