برچسب منابع

ضرورت توجه به بازی‌های ویدیویی برای ارزآوری/تقدیر از خانواده شهید بازی‌ساز جنگ 12 روزه با رژیم صهیونیستی

معاون توسعه مدیریت و منابع وزارت فرهنگ‌ و ارشاد اسلامی در مراسم افتتاحیه نخستین رویداد ملی سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های رایانه‌ای حوزه مقاومت تأکید کرد که اگر ما به دنبال ارزآوری و‌ مانع خروج ارز از کشور هستیم، باید به بازی‌های ویدیویی توجه کنیم.

بازی ویدیویی در حکمرانی فرهنگی؛ از سرگرمی تا پیشران فرهنگی

خبرگزاری خبرآنلاین در یادداشتی با عنوان «بازی ویدیویی در حکمرانی فرهنگی؛ از سرگرمی تا پیشران فرهنگی» براساس دو موضع‌گیری اخیر دکتر حسین انتظامی، معاون توسعه مدیریت و منابع وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی درباره نسبت بازی ویدیویی با حکمرانی فرهنگی، توسعه سرمایه‌گذاری و تحول ساختاری در نهادهای فرهنگی، نگاهی تحلیلی به این موضوع کرده است. متن کامل این یادداشت درادامه می‌آید:

معرفی واحدهای برتر مشمول شفا‌ف‌سازی وزارت فرهنگ / تجلیل از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

 واحدهای برتر مشمول شفاف‌سازی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با حضور معاون توسعه مدیریت و‌ منابع وزارت ارشاد معرفی و از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان یکی از 6 واحد برتر تجلیل شد.

بررسی رفتار خرید سازمان‌ها در تامین هدایای تبلیغاتی الکترونیکی و دیجیتال؛ از انتخاب پاوربانک تبلیغاتی تا سفارش فلش مموری اختصاصی

در دنیای پرشتاب امروز، رویکرد سازمان‌ها در انتخاب هدایای شرکتی دستخوش تغییرات بنیادین شده است. مدیران مارکتینگ و منابع انسانی اکنون به دنبال هدایایی هستند که علاوه بر لوکس بودن، بالاترین سطح کاربرد روزمره را برای مخاطبان هدف داشته باشند. این مقاله به بررسی تحلیلی رفتار خرید سازمان‌ها در تامین گجت‌های هوشمند و الکترونیکی می‌پردازد. در ادامه بررسی می‌کنیم که چگونه انتخاب استراتژیک اقلام دیجیتال می‌تواند نرخ بازگشت سرمایه (ROI) در کمپین‌های وفاداری را به حداکثر برساند و چرا همکاری با تامین‌کنندگان معتبر B2B، تضمین‌کننده کیفیت و موفقیت این مسیر است.

مشاغل هوش مصنوعی از حوزه فناوری فراتر رفت