برچسب معمولا

انحراف بازی‌های ایرانی از سیاست‌های دفاعی و نظامی

٢٩ شهريور ١٣٩٤ مهدی انجیدنی کارشناس «بازی و رسانه‌های تعاملی» است. او درباره سهم بازی‌های رایانه‌ای در دنیای سیاست می‌گوید: در بازی‌های آمریکایی معمولا کسی که بازی می‌کند به عنوان قهرمان نقش مدافع در برابر مهاجمان را به عهده دارد…

درمان تنبلی چشم با بازی رایانه‌ای

٠٦ آذر ١٣٩٥ محققان ادعا می‌کنند که کودکان مبتلا به تنبلی چشم بزودی می‌توانند با استفاده از یک بازی ویدئویی درمان شوند.برای درمان کودکان مبتلا به تنبلی چشم معمولاً توصیه می‌شود که چشم قوی‌تر آنها با یک چشم‌بند بسته شود…

بررسی فرآیند طراحی سیستم اقتصادی در بازی‌ها

بازی‌ها از منظر طراحی بازی به بخش‌های مختلفی مثل طراحی گیم‌پلی، طراحی سیستم، طراحی مبارزه و البته سیستم اقتصادی تقسیم می‌شوند و آنچه بین این موارد معمولا نادیده گرفته می‌شود، سیستم اقتصادی است. مدرسه گیم دیزاین رایمون مدیا در سومین جلسه از مجموعه کارگاه‌های آموزشی خود قرار است سراغ همین موضوع برود و با حضور طراح ارشد استودیو مدریک فرآیند طراحی سیستم اقتصادی در بازی‌ها و چالش‌های نادیده گرفتن آن را بررسی کند.

می‌توان از ظرفیت‌های فراوان بازی‌های هدفمند بهره‌مند شد

 وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با تاکید بر نگاه فرصت محور وزارت فرهنگ در دوره جدید به فضای مجازی گفت: معمولا در برابر فناوری‌های تازه، در ابتدا شاهد واکنش‌های منفی هستیم اما با گذر زمان این نگرش‌ها تعدیل می‌شود. در خصوص فضای مجازی اما به نظر می‌رسد با توجه ظرفیت‌های جامعه امروز ایران، از همین ابتدا می‌توان به دیده فرصت نگریست.