برچسب مرکز

تحول در بازی‌های موبایلی با ظهور ژانر هیبریــد کــژوال

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گزارشی بـا شـناخت بسـتر تلفن‌هـای هوشـمند بـرای بازی‌هـای ویدئویــی، به بررسی رونــد بازی‌هــای کــژوال، هایپرکــژوال و هیبریــد کــژوال پرداخته است.

نقشه‌برداری از طرفداریIP : تحلیل جهانی و منطقه‌ای بازار بازی‌ها

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گزارشی بـه بررسی طرفداری بازیکنان ازIPها پرداخته است تا دیدی کلی از نحوه ارتباط بازیکنان با این IPها در سطح جهانی و منطقه‌ای ارائه دهد.

صالحی: بازی‌های رایانه‌ای یکی از حوزه‌های اثرگذار است/ برای سه سال آینده دولت باید برنامه‌ای راهبردی ناظر به این حوزه درنظر بگیریم

 جلسه هیات امنای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به ریاست سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی امروز شنبه (۵ مهر) برگزار شد.

بازار بازی‌های ویدئویی در مسیر رشد پایدار؛ عبور از مرز ۲۰۰ میلیارد دلار تا ۲۰۲۶

 مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) با ترجمه مقاله‌ای از Udonis با رویکردی جامع به بررسی آمار، روندها و چشم‌اندازهای پیش روی صنعت بازی ویدئویی پرداخته و به تحلیل نقاط قوت، چالش ها و فرصت‌های این صنعت پرداخته است.
این گزارش، با تحلیل آمار و داده‌های معتبر، به شناسایی مهمترین روندهای صنعت بازی می‌پردازد. همچنین دیدگاه‌هایی کاربردی ارائه می‌دهد که می‌تواند مسیر پیش‌تازی شما را مشخص کند؛ از پیش‌بینی رشد اندازه بازار تا معرفی پلتفرم‌ها و ژانرهایی که در سال‌های آینده پیشتاز خواهند بود.

آغاز ثبت‌نام دوره آموزشی بازی‌های جدی در حوزه قانون‌گذاری و حکمرانی

 ‌دوره آموزشی «شبیه‌سازی مبتنی بر بازی‌های جدی: قانون‌گذاری و خط‌مشی‌گذاری عمومی» ویژه پژوهشگران و علاقه‌مندان به ارتقای فضای خط‌مشی‌گذاری و حکمرانی با ابزارهای نوین در مرکز پژوهش‌های مجلس شورای اسلامی برگزار می‌شود.