برچسب محوریت

لزوم طراحی فضاهای اختصاصی برای بازی‌های موبایلی در گیم‌نت‌ها

درحالیکه برای نخستین‌بار یکی از گیم‌نت‌های بزرگ تهران، میزبان رقابت‌هایی با محوریت بازی‌های موبایلی ایرانی شد، بازی «بزن بهادر» با حضور پرشور بازیکنان، خانواده‌ها و استریمرهای مطرح، نقطه عطفی در تعامل فرهنگی و سرگرمی بین کاربران و تولیدکنندگان بازی‌های بومی رقم زد. به انگیزه رقم خوردن این اتفاق جذاب برای کاربران، خانواده‌ها، تیم سازنده و ناشر بازی، علی نادعلیزاده مدیرعامل استودیو تاد، در گفت‌وگو با ما از اهمیت دیده‌شدن بازی‌های ایرانی در قالب برگزاری مسابقات و نمایشگاه‌های تخصصی، نقش استریمرها در روایت‌گری و ضرورت طراحی فضاهایی متناسب با تجربه کاربری بازی‌های موبایلی می‌گوید؛ تجربه‌ای که می‌تواند آینده‌ای متفاوت برای صنعت بازی‌سازی ایران رقم بزند.

تولید بازی ترسناک در قالب بیمارستان تخریب شده در بمباران غزه

مدیر استودیو پلی‌بری ضمن تشریح چالش‌های بازی‌سازان در بازار بین الملل، در عین حال از جدیدترین پروژه این استودیو در حوزه ساخت بازی ترسناک با محوریت روایت یک خبرنگار شهید در بیمارستانی در غزه خبر داد و گفت: هدف ما ارائه یک تجربه سرگرم‌کننده است که در پس آن، مفاهیم انسان‌دوستی، صلح‌طلبی و ضدجنگ به مخاطب منتقل شود.