برچسب محصول

«میر مهنا» اولین بازی رایانه‌ای ملی وارد بازار شد

٢١ تير ١٣٩٠ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، «میر مهنا» اولین بازی ملی را با مشارکت استودیو بازی سازی «اسپریس پویا نما» تولید و راهی بازار عرضه این محصول کرد.« میرمهنا » یک بازی اول‌ شخص ایرانی است که داستان آن…

رونمایی از 30 محصول جدید در دومین نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران

٠٣ تير ١٣٩١ مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تهران از رونمایی از 30 محصول جدید در دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران خبر داد و گفت: این آثار تا کنون در هیچ جشنواره و نمایشگاهی رونمایی…

تبیین چشم انداز صنعت گیم در سبد بودجه

١٣ بهمن ١٣٩٢ صاحب نظران،  اقتصاد را برآمده از دل فرهنگ  و زاییده هنر معرفی کرده  و شکل گیری فرآیند اقتصادی در دنیای صنعتی امروز را محصول نزدیکی  عرصه فرهنگ و اقتصاد عنوان می‌کنند.بر این اساس هر کالای فرهنگی در…

راه های برون رفت از مشکلات ساختاری شرکتهای بازی ساز ایرانی (بخش پنجم)

١٧ اسفند ١٣٩٢ در دنیای کسب و کار یکی از مهمترین اصول حیات و موفقیت و درواقع چالشهای پیش روی آن، شناخت نیاز مخاطب و حتی ایجاد بازار برای محصول مورد نظر است. گاها اتفاقهای عجیبی پیرامون برخی صنایع نوظهور،…

تجاری‌سازی صنعت گیم با ایجاد شبکه منسجم تولید، توزیع و تبلیغات امکان‌پذیر است

٣١ فروردين ١٣٩٣ مدیر استودیو بازی‌سازی پارسه بر ایجاد شبکه توزیع یکپارچه، منظم و شفاف در حوزه گیم تاکید کرد و گفت: بازاریابی، تبلیغات و معرفی مناسب محصول سهم بسزایی در تجاری‌سازی  بازی های ایرانی دارد.وی ادامه داد: نبود قانون…

آغاز توزیع بازی رایانه‌ای نجاتگر در کشور

٢٢ ارديبهشت ١٣٩٣ گروه فضای مجازی: توزیع بازی رایانه‌ای نجاتگر، توسط مرکز هنرهای رقومی سازمان بسیج آغاز شد.هدف از ساخت این بازی خنثی‌سازی توطئه‌های آمریکا و رژیم صهیونیستی است.کاربر در این بازی به شناسایی و از بین بردن فعالیت‌های غیرانسانی…

نیسان شگفت انگیز و قهرمان ما

١٨ خرداد ١٣٩٣ بازی ایرانی نیسان شگفت انگیز اولین محصول تولید شده در حوزه بازی سازی در موسسه فرهنگی اندیشه مبنا می باشد.این بازی در سبک آرکید و متناسب با تمام سنین بوده و در یک محیط کاملا شاد ایرانی-اسلامی…