برچسب محسن وفانژاد

بررسی بازی Age of Empires IV – ارزشش را داشت؟

وقتی برای اولین بار روی دکمه Play کلیک کردم به ۲۰ سال پیش پرت شدم. زمانی که Age of Empires اولین تجربه من از سبک بازی Real-Time Strategy را رقم می‌زد. با وجود اینکه هر سه نسخه پیشین تحت عنوان Definitive Edition یک بار دیگر با گرافیک و کنترل بهتر مدرن شده بودند اما هیچ چیز به اندازه یک نسخه جدید نمی‌توانست عطش من را برای بازگشت به Age of Empires سیراب کند. و Age of Empires IV در یک هفته گذشته تمام تمرکز من را تحت سلطه خود داشت.

بررسی بازی BlazBlue Entropy Effect

سری بازی BlazBlue به واسطه کاراکترهای جذاب و نبردهای دلچسبشان بین پلیرهای قدیمی و ژاپنی‌باز شناخته می‌شود اما در آخرین نسخه از این سری که یک بازی فرعی با پسوند Entropy Effect است، ما از زاویه‌ای به این دنیا نگاه می‌کنیم که تا پیش از این سابقه نداشته. BlazBlue Entropy Effect یک بازی روگ‌لایک با المان‌های مترویدونیایی است که نبردهای دوبعدی بسیار هیجان‌انگیزی ارائه می‌دهد که با تصویرسازی فوق‌العاده، جلوه‌های بصری پرجزئیات و متنوع، بسیار دلنشین و سرگرم‌کننده از آب درآمده است.

بررسی بازی Terror at Oakheart

در جریان یکی از گشت و گذارهایم در استیم و پیدا کردن بازی‌های کوچکی که در هیاهو و سر و صدای بازی‌های بزرگ گم شده‌اند به صفحه جالبی رسیدم که یک بازی پیکسلی اسلشر را نشان می‌داد؛ یک بازی ساده به نام Terror at Oakheart که به تازگی عرضه شده و سازندگانش قبلا بازی‌های جالب دیگری در ژانر وحشت ساخته‌اند اما این یکی با سبک و سیاق پیکسلی بیشتر از بازی‌های دیگر جلب توجه می‌کرد و خوشحالم بگویم که بعد از ۲-۳ ساعت تجربه‌ی کامل بازی، انتظاراتم از آن کامل برآورده شد و نام استودیوی دیگری به نام Tainted Pact گوشه‌ی ذهنم ماند تا منتظر بازی‌های بعدیشان باشم.

معرفی بازی Into the Necrovale

اگر بخواهم با اطمینان بالایی یک بازی را به عنوان الماس پنهان و گمشده‌ی بازی‌های مستقل امسال معرفی کنم، آن بازی Into the Necrovale نام دارد که فعلا در مرحله دسترسی زودهنگام و پیش‌ از عرضه است و تا انتشار نسخه کامل تقریبا ۶ ماه فاصله داریم اما همین نسخه‌‌ی تقریبا آماده، هر چه که فکرش را بکنید به بازیکنان علاقه‌مند به ژانر روگ‌لایک دانجن محور ارائه می‌دهد آن هم با ته‌مزه‌ای تلخ از بازی‌های سولزلایک!

معرفی بازی Dicefolk

موقعیتی از یک بازی رومیزی را تصور کنید که گیم‌پلی رقابتی و دو نفره است اما شما یک نفر هستید و باید جای نفر دوم هم بازی کنید. اما به جای اینکه در نقشتان فرو بروید و با کاراکتر دومتان بخواهید بازیکن اصلی که خود واقعیتان هستید را شکست بدهید، تمام ترفندها را به کار می‌گیرید تا بازیکن دوم ببازد. به نظر ساده می‌رسد و خرابکاری کردن سخت نیست، اما بازیکن دوم عمدتا قوی‌تر از شماست و شانس بردنش بیشتر است. نبرد منصفانه اینجا معنی پیدا می‌کند.

تجربه‌ی سه‌گانه‌ی هیتمن روی نینتندو سوییچ ۲

همزمان با عرضه‌ی نینتندو سوییچ ۲ در ۱۵ خرداد ۱۴۰۳، بازی Hitman World of Assassination Signature Edition برای این کنسول به کامل‌ترین شکل ممکن عرضه شد و پس از ۲۲ سال، هیتمن دوباره به پلتفرم نینتندو بازگشت. آخرین بار در سال ۲۰۰۳ بازی Hitman 2: Silent Assassin برای کنسول گیم کیوب عرضه شده بود و پس از سه نسل غیبت، حالا شاهد انتشار یک نسخه‌ی کامل و رسمی هستیم. البته سومین قسمت از سه‌گانه‌ی اخیر که با لیبل World of Assassination شناخته می‌شود، روی نینتندو سوییچ به صورت ابری و نه روی سخت‌افزار، قابل اجرا بود. با بررسی سه‌گانه‌ی هیتمن روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ با ویجیاتو همراه باشید.

پورت نینتندو سوییچ ۲ بازی Star Wars Outlaws یک اعجاب فنی است

اولین نمایش از نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Star Wars Outlaws به قدری ناامیدکننده بود که همه پذیرفتند کنسول جدید نینتندو قرار است مثل نسل اول سوییچ، یک کنسول نسبتا ضعیف باشد که توانایی اجرای بازی‌های بزرگ را ندارد و سوییچ ۲ باز هم قرار است گزینه‌ی آخر شما برای تجربه بازی‌های بزرگ باشد. اما همه‌چیز با عرضه‌ی بازی تغییر کرد و این پورت یک بیانیه‌ی فنی ارائه می‌دهد که نینتندو را با کنسول جدیدش در موقعیت بسیار بهتری قرار می‌دهد.

معرفی بازی Survival Kids برای نینتندو سوییچ ۲

کونامی قصد کرده با گذشته‌ی خودش ارتباط خوبی ایجاد کند و پروژه‌های فراموش شده را زنده کند. در راستای این تصمیمات، بازی Survival Kids که ریشه‌ی آن به ۲۶ سال پیش برمی‌گردد دوباره بازگشته و این بار به عنوان لانچ تایتل کنسول نینتندو سوییچ ۲ عرضه شد اما چندان مورد تقدیر و توجه قرار نگرفت که شاید یکی از دلایلش قیمت بالای بازی نسبت به محتوایی باشد که ارائه می‌دهد. در ادامه با ویجیاتو همراه باشید.