برچسب محتوای

حوزه بازی‌های رایانه‌ای برای ما فرصت مغتنمی است

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در یکصد و چهل و هفتمین جلسه «کمیسیون عالی ارتقای تولید محتوای فضای مجازی» گفت: از زمانی‌که مسئولیت وزارت فرهنگ را در دولت مردمی به عهده گرفتم توجه ویژه‌ای به حوزه بازی‌ها داشتیم و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را از جایگاه پیرامونی به واسطه افزایش اعتبارات و دیگر اقدامات به کانون اصلی فعالیت‌های وزارتخانه برگرداندیم.

«غزه» موضوع مورد توجه بازی‌سازان در بازی آرا

 دومین نشست رویداد ملی بازی‌آرا (فرصتی برای طراحی یا تکمیل بازی‌های مبتنی بر محتوای ایرانی، اسلامی) امروز، ۱۷ اردیبهشت‌ماه با حضور اصحاب رسانه، سرمایه‌گذاران و تعدادی از تیم‌های بازی‌ساز در مجموعه فرهنگی یادمان شهدای هفتم تیر تهران برگزار شد‌.

حذف 1760 لینک یا محتوای مرتبط با بازی‌های مودسازی شده

با توجه به هشدار پیشین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نسبت به برخورد قانونی با منتشرکنندگان نسخه‌های مودشده بازی‌های ایرانی، در اقدامی عملی حذف 1760 لینک یا محتوای مرتبط با بازی‌های مودسازی شده ایرانی انجام شد.

کم‌توجهی به محتوای کودک در صنعت بازی/ کودک و بازی؛ دغدغه تازه یک برگزیده رویداد بازی‌های جدی

مدیر تولید محتوای استودیو «فیکولند» پس از کسب جایزه رتبه سوم هفتمین رویداد جایزه بازی‌‌های جدی در بخش منتخب هیات داوران، ضمن بیان اینکه در صنعت بازی به حوزه کودک کم توجه شده است، می‌گوید: یکی از چالش‌های جدی، کم‌توجهی به کیفیت محتوایی مورد استفاده کودکان است؛ این درحالی‌است که بسیاری از کودکان بازی‌های پرسرعت و پرنوری استفاده می‌کنند که این امر باعث می‌شود ذهن کودک به این الگوها عادت کند و در آینده تمرکز روی محتوای آموزشی برای او دشوارتر شود.

تعامل رسانه ملی و صنعت بازی برای توسعه فرهنگی و تولید نمایشگاه‌های مجازی

رئیس مرکز بسیج سازمان صدا و سیما با تأکید بر ظرفیت‌های مشترک رسانه و صنعت بازی، از برنامه‌ریزی برای همکاری‌های فرهنگی، آموزشی و تولید محتوای مجازی خبر داد و پیوند میان بازی، رسانه و محصولات جانبی را ضرورتی برای اثربخشی بیشتر در بازارپردازی دانست.