استفاده از بازی Focus برای کاهش پرش ذهن و سوق دادن تمرکز
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
داوران بخش سمپوزیوم جایزه بازیهای جدی 1399 از مجموع 34 مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع 7 مقاله را برای ارائه شفاهی و 11 مقاله را برای ارائه پوستری انتخاب کردند.
پویش نوروزی «بازینو» که همزمان با اولین روز فروردین 1400 کار خود را آغاز کرد در حالی 10 روز از فعالیت خود را پشت سر گذاشت که کاربران در مجموع 40 هزار و 948 بار بازیهای موجود در کمپین را بهصورت رایگان نصب کردهاند و یک هزار و 644 نفر هم برای شرکت در بخش قرعهکشی و دریافت جوایز این پویش در سایت بازینو ثبتنام کردهاند.
با پایان فرصت ارسال آثار به نخستین جشنواره «بازیهای ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده» در مجموع تعداد 60 اثر برای 2 بخش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده به دبیرخانه این رویداد فرستاده شد تا بعد از روند ارزیابی و داوری بازیهای برتر انتخاب شوند.
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ مشخص شدند و از مجموع ۸۱ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد ۱۰ بازی به مرحله نهایی راه پیدا کردند.
با اعلام دبیرخانه ششمین جایزه بازیهای جدی از مجموع ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد برای شرکت در بخش جشنواره بازی جدی، 15 بازی در بخش «داخلی» به مرحله نهایی راه پیدا کردند.
از مجموع 7 تیم منتخب بخش سرمایهگذاری نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر، تاکنون 4 تیم موفق به جذب سرمایه شدهاند، 2 تیم دیگر ارزشگذاری شده و در مرحله عقد قرارداد هستند و یک تیم نیز در مرحله مذاکره و ارزیابی است.