موضوعات مجازی بازی های ویدئویی، اصول اخلاقی خشونت و اعتیاد: رویکرد تحلیل روانی
نویسنده: جان جاگ آد زیسکی دانشگاه آلبرتو
نویسنده: جان جاگ آد زیسکی دانشگاه آلبرتو
٢٠ ارديبهشت ١٣٩٠ وزیر ارتباطات فناوری اطلاعات راه اندازی شبکه ملی اطلاعات در کشور را گامی موثر در راستای ایجاد فضایی الهی و معنوی در فضای مجازی دانست و این امر را موجب تسهیل مسیر تولید بازیهای رایانهای برخط قلمداد…
٠٦ تير ١٣٩١ دبیر شورای عالی فضای مجازی گفت: بحث بازیهای رایانهای، ترویج و توسعه آن در فضای بهینه کشور از اهمیت بالایی برخوردار است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، مهدی اخوان بهابادی افزود: انسان به…
١٢ شهريور ١٣٩١ گروه فضای مجازی: مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، تشکیل اتاق فکر در حوزههای علمیه و دانشگاهها را امری ضروری در راستای تبلیغ مجازی دین دانست و گفت: تشکیل اتاق فکر در حوزههای علمیه و دانشگاهها میتواند سبب…
١٥ شهريور ١٣٩١ گروه فضای مجازی: عضو کمیسیون اجتماعی مجلس شورای اسلامی تصریح کرد: دشمن با تولید محتوا در قالب بازیهای رایانهای، مذهب و فرهنگ ما را نشانه رفته است؛ بنابراین علاوه بر مسئولان، بازیسازان نیز باید با دقت این…
٢٠ شهريور ١٣٩١ گروه فضای مجازی: عضو کمسیون اجتماعی مجلس با اشاره به بازیهای رایانهای تصریح کرد: بسیاری از مباحث فرهنگی و دینی ما بهویژه انقلاب اسلامی و دفاع مقدس قابلیت تبدیل شدن به بازیهای رایانهای را داراست.وی افزود: کشورهای…
بازی سازان داخلی نیازمند حمایت هستند
٢٠ آذر ١٣٩١ گروه فضای مجازی: با به پایان رسیدن مرحله نگارش بازی رایانهای «ذوالقرنین» و در صورت مرتفع شدن مشکل بودجه با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، تولید آن از سال آینده آغاز میشود.شهاب کشاورز، مدیرپروژه بازینامه «ذوالقرنین» در…