برچسب مالی

ایرانی‌ها سالانه 25 میلیون نسخه بازی‌رایانه‌ای خارجی می‌خرند

١٩ فروردين ١٣٨٨     *  اهمیت بازی‌های رایانه‌ای چیست ؟ و چرا کشورها اینقدر به این موضوع توجه نشان می‌دهند و حجم گردش مالی بازی‌های رایانه‌ای در دنیا چقدر است؟    * منظور از بازی‌های سکه‌ای چیست ؟منظور نوعی بازی است…

ایجاد فرصت شغلی برای تولیدکنندگان بازی‌های رایانه‌ای در سال 90

٢٠ ارديبهشت ١٣٩٠ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان اینکه ارتقای بازی‌های رایانه‌ای نیازمند سرمایه گذاری و کمک‌های مالی و معنوی است گفت: در طرح تفصیلی که برای اشتغال در سال 90 در هیأت دولت تدوین شده ایجاد فرصت…

شهر موش ها بازی رایانه ای شود

٢٣ مرداد ١٣٩٢ کارگردان و تهیه کننده سینما  گفت: طراحی بازی رایانه ای شهر موش ها برگرفته از  فیلم سینمایی شهر موش ها مورد حمایت مالی هیچ ارگانی قرار نگرفته است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، منیژه…

تلویزیون در تولید بازی های رایانه ای مشارکت کند

٢٤ مرداد ١٣٩٢ کارگردان سینما و تلویزیون گفت: عرصه بازی های رایانه ای برای پیشرفت و تامین نیازهای مخاطبان به حمایت مالی نیاز دارد و برخی آثار تلویزیونی همچون هوش سیاه قابلیت تبدیل به گیم را دارد.به گزارش معاونت ارتباطات…

جایگاه گیم ایرانی با رقابت صحیح با محصولات خارجی تثبیت می‌شود

٠٣ دي ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “نیما” با بیان اینکه هدف اصلی بخش خصوصی در ورود به عرصه تولید و توزیع بازی های رایانه ای سود آوری مالی است، گفت: با رفع مشکلات موجود در این عرصه  حوزه گیم در…

612 میلیون دلار، گردش مالی ورزش‌های الکترونیکی

٠٤ خرداد ١٣٩٤ طبق پیش‌بینی‌های انجام شده، گردش مالی ورزش‌های الکترونیکی (eSports) که به رقابت‌های بازی‌های رایانه‌ای اطلاق می‌شود، در سال 2015 به 612 میلیون دلار خواهد رسید. بر اساس آمار ارایه شده از سوی Superdata، قاره آسیا با در…