برچسب قبل
کارگاهی برای «طراحی بازی مبتنی بر بازار»
طراحی بازی مبتنی بر بازار یکی از چالشهای پیش روی بازیسازان است که برای جذب مخاطب باید سازوکار مناسبی برای آن پیدا کنند تا قبل از تولید و در مراحل ابتدایی ساخت بازی به مطالعه و تحلیل مخاطب بپردازند.
ظرفیت استفاده از نظام ردهبندی سنی بازیهای دیجیتال ایران برای سایرکشورهای اسلامی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دیدار معاون وزیر فرهنگ عراق با جمعی از مدیران فرهنگی کشور گفت: ایران جزو معدود کشورهایی است که دو دهه قبل نظام ردهبندی سنی متناسب با فرهنگ ایرانی و اسلامی را طراحی کرده است و بنیاد ملی بازیهای رایانهای آمادگی تبادل تجربههای خود در این زمینه به سایر کشورها به ویژه کشورهای همسایه و مسلمان را دارد.
آشنایی خانوادهها با سواد بازیهای دیجیتال در سینماهای حوزه هنری
محتواهای آموزشی-ترویجی مرتبط با حوزه سواد بازیهای دیجیتال قبل از نمایش فیلم در سینماهای حوزه هنری پخش میشود.
آقای فرماندار! قبل از تسهیلِ ازدواج، زیستن را آسان کنید
تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۹ ساعت ۱۳:۲۳گروه جامعه: یلدا آذرپی درعصرایران نوشت: در خبرها آمده بود آقای مجتبی راعی (فرماندار کاشان) با تأکید بر ضرورتِ همکاریِ دستگاههای اجرایی برای حمایت از جوانان چنین فرمان داده است: «ادارات باید ظرف یک هفته،…
ضعف سرمایه گذاری مهمترین چالش بازیسازان است
یکی از اعضای تیم «آمولای» با بیان اینکه سال قبل در جشنواره بازیهای رایانه موفق به جذب سرمایه گذار شدیم، گفت: ضعف سرمایه گذاری مهمترین مشکل و چالشی است که بازیسازان با آن مواجه هستند.
