نمایشگاه فناوریهای محتوایی فضای مجازی برگزار میشود
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در جلسه سیاستگذاری «نمایشگاه فناوریهای محتوایی فضای مجازی» از ادغام دو نمایشگاه رسانههای دیجیتال و بازیهای رایانهای خبر داد.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در جلسه سیاستگذاری «نمایشگاه فناوریهای محتوایی فضای مجازی» از ادغام دو نمایشگاه رسانههای دیجیتال و بازیهای رایانهای خبر داد.
مصلی بزرگ تهران میزبان چهارمین نمایشگاه ملی بازیهای رایانهای در قالب نمایشگاه فناوریهای محتوای فضای مجازی (CTEX) میشود.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با تاکید بر نگاه فرصت محور وزارت فرهنگ در دوره جدید به فضای مجازی گفت: معمولا در برابر فناوریهای تازه، در ابتدا شاهد واکنشهای منفی هستیم اما با گذر زمان این نگرشها تعدیل میشود. در خصوص فضای مجازی اما به نظر میرسد با توجه ظرفیتهای جامعه امروز ایران، از همین ابتدا میتوان به دیده فرصت نگریست.
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با حضور در نمایشگاه فناوریهای محتوای فضای مجازی (CTEX) از بخشهای مختلف چهارمین نمایشگاه بازیهای رایانهای بازدید کرد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و رئیس دانشگاه عالی دفاع ملی در دیداری که در پژوهشکده آماد، فناوریهای دفاعی و پدافند غیرعامل انجام شد، درباره زمینههای همکاریهای علمی، پژوهشی و آموزشی با استفاده از ظرفیتهای موجود دو نهاد، بحث و تبادل نظرکردند.
ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در ششمین رویداد جایزه بازیهای جدی به عنوان یکی از حامیان اصلی این رویداد در دو بخش سمپوزیوم و جشنواره بازیهای جدی حضور دارد و از مقالات و بازیهای ارائه شده با موضوعات شناختی علاوه بر اهدا جایزه نقدی، با ارائه گواهینامه نهاد اعتبار بخش بازیها و بستههای شناختی حمایت خواهد کرد.
دبیر ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی در آئین پایانی ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی با اشاره به ارائه نشان «هوشا» به محصولات و بازیهای شناختی گفت: تیمهای بازیساز میتوانند برای دریافت خدمات تکمیلی ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی در فرآیند ارزیابی و دریافت نشان «هوشا» قرار بگیرند.
دبیر ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی در اختتامیه هفتین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال گفت لازم است رشتههای تحصیلی و دورههای تخصصی در موضوع بازیهای رایانهای به شکل گستردهتر در دانشگاهها ایجاد شود.