برچسب فضای

بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز تهدیدی جدی برای جامعه

٠٥ تير ١٣٩٥ خسروی وفا با بیان اینکه بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز تهدیدی جدی برای جامعه است اظهارکرد: پیشرفت و توسعه در حوزه انفورماتیک و فضای مجازی و اینترنت میدان را برای رخنه دشمنان و هدف قرار دادن و آسیب رساندن…

همایش فرصت‌ها و چالش‌های فضای مجازی مهرماه برگزار می‌شود

٣٠ تير ١٣٩٥ همایش فرصت‌ها و چالش‌های فضای مجازی با مشارکت تمامی دستگاه‌های مرتبط با آسیب‌های اجتماعی در مهر ماه امسال برگزار می‌شود.وی ادامه داد: فضای مجازی و زنان، مدل‌های مداخله در ارتقای امنیت و بهره‌وری در فضای مجازی، فنون…

همایش ملی فرصت‌ها و چالش‌های فضای مجازی برگزار می‌شود

١٧ مرداد ١٣٩٥ «همایش ملی فرصت‌ها و چالش‌های فضای مجازی با رویکرد پیشگیری و ارتقای سلامت» با مشارکت علمی سازمان بهزیستی کشور و اجرایی بنیاد پیشگیری و ارتقای سلامت دنیای آینده و با همکاری و همیاری سازمان‌ها و نهادهای کنشگر…

توافق نهایی تولید بخش هنری بازی در نمایشگاه گیمزکام آلمان

١٠ شهريور ١٣٩٥ به گزارش خبرنگار دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان؛ مصطفی کیوانیان، مدیرعامل استودیو بازی‌سازی آنورسانه هنر درباره حضور خود درهشتمین نمایشگاه گیمزکام آلمان گفت: یکی از اهداف ما در این نمایشگاه، گرفتن سفارش تولید بخش هنری بازی‌های ویدئویی…

مرام‌نامه‌های اخلاقی برای فضای مجازی تدوین خواهد شد

٣١ شهريور ١٣٩٥ مرکز ملی فضای مجازی در راستای اهداف و وظایف خود در نظر دارد مرام‌نامه‌های اخلاقی برای فضای مجازی تدوین کند.این مرکز از کلیه فعالان و صاحب‌نظران محترم دعوت می‌کند تا با مطالعه مرام‌نامه‌های پیشنهادی این مرکز که…

بازی‌سازان و انیمیشن‌سازان حمایت می‌شوند

١٩ دي ١٣٩٥ نخستین جشنواره پویاگران انقلاب اسلامی با هدف ایجاد فضای رقابتی بین تولیدکنندگان بازی‌های ویدیویی و انیمیشن‌سازان برگزار می‌شود.وی افزود: این جشنواره در بخش‌های پویا‌نمایی (انیمیشن)، بازی‌های رایانه‌ای، نرم‌افزار و موشن‌گرافیک برگزار می‌شود که علاقه‌مندان می‌توانند آثار خود…

اکثر غرفه‌های نمایشگاه بین‌المللی TGC رزرو شد

١٧ ارديبهشت ١٣٩٦ اغلب فضای تجاری و غرفه‌های نخستین نمایشگاه بین‌المللی تجاری صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران یعنی Tehran Game Convention رزرو شد.لازم به ذکر است  ۳۰ ناشر یا خریدار (Buyer) بین‌المللی در نمایشگاه TGC دارای غرفه اختصاصی خواهند بود. بازی‌سازان…

نهمین دریچه از «ماهنامه مطالعات بازی» منتشر شد

٣٠ خرداد ١٣٩٦ شاید هنوز برای بسیاری از پژوهشگران، بازیکنان و بازی‌سازان، ضرورت و جایگاه سواد در رسانه روشن نشده باشد. حوزه سواد که از سال‌ها قبل به عرصه مطالعات فضای دیجیتال ورود پیدا کرد و کم‌کم جای پای خود…