بازیای از جنس موکبداری برای کمک به نیازمندان
مدیرعامل استودیو «مارس» و طراح و سازنده بازی «پیربابا» در نشست بررسی فرآیند ارتقاء محتوایی این بازی گفت که 50 درصد از عواید حاصل از فروش بازی «پیربابا» صرف کمک به نیازمندان واقعی جامعه میشود.
مدیرعامل استودیو «مارس» و طراح و سازنده بازی «پیربابا» در نشست بررسی فرآیند ارتقاء محتوایی این بازی گفت که 50 درصد از عواید حاصل از فروش بازی «پیربابا» صرف کمک به نیازمندان واقعی جامعه میشود.
تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۸ ساعت ۲۱:۰۹بحران بیسابقه در روابط یوفا و فیفا وارد مرحلهای تازه و بسیار جدی شد. امروز عصر 55 فدراسیون عضو یوفا در یک نشست اضطراری به اتفاق آرا تصمیم گرفتند در صورتی که طرح جنجالی جانی اینفانتینو…
مدیر استودیو مکعب مشکی با اشاره به وضعیت فروش بازیهای کامپیوتری پیشبینی کرد که رشد بازیهای کامپیوتری طی سالهای ۲۰۲۶ تا ۲۰۲۸ سرعت خود را افزایش دهد، چراکه رشد استیم به عنوان پلتفرمی در میان بازیکنان جهانی به ویژه در کشورهای در حال توسعه هنوز وجود دارد.
الگوی درآمدی صنعت بازیهای رایانهای در سالهای اخیر از فروش مستقیم بازی به خریدهای درونبرنامهای تغییر کرده و همین تحول، شیوه تعامل کاربران با جهان بازی را نیز دگرگون ساخته است. رساله دکتری آرین طاهری با عنوان «تحلیل تجربه کاربری در بازیهای برخط: رهیافتی به ارزشیابی محتوای بازیهای درونپرداخت» تلاش کرده است این تغییر را نه صرفاً از منظر بازار و اقتصاد، بلکه از زاویه فرهنگ، جامعه و تجربه زیسته کاربران بررسی کند.