حجم بازیهای رایانهای وارداتی فرصت نفس کشیدن را از تولیدکنندگان داخلی گرفته است
با بودجه فعلی نمیتوان به تولید بازهای داخلی با کیفیت امید بست
با بودجه فعلی نمیتوان به تولید بازهای داخلی با کیفیت امید بست
١٠ اسفند ١٣٩٥ محمد اسماعیل سعیدی از تدوین طرح مبارزه با قاچاق کالای فرهنگی در مجلس شورای اسلامی خبر داد و از کارشناسان این حوزه درخواست کرد ابعاد مسائل مختلف را به مجلس گزارش دهند.در ابتدا رضایی عنوان کرد: قاچاق…
٢٤ اسفند ١٣٩٥ با رشد چشمگیر صنعت بازیسازی و البته افزایش شمار استفادهکنندگان و گسترش طیف سنی آنان، لزوم نشر بازیهای سالم برای خانوادهها امری حیاتی است.با توجه به شناخت مناسب روحیات و علایق کودکان در رده سنی زیر 8…
٢٥ اسفند ١٣٩٥ یک عضو کمیسیون فرهنگی مجلس قانون کپیرایت را از مواردی دانست که فعالان در حوزههای فرهنگی خواستار رعایت آن هستند و دولت و مجلس باید برای تصویب آن به اتفاق نظر برسند.وی ادامه داد: باید ببینیم که…
١٠ ارديبهشت ١٣٩٦ حسن کریمی قدوسی روز یکشنبه در گفت وگو با خبرنگار فرهنگی ایرنا اظهار داشت: تمامی کارشناسان و فعالان حوزه بازی های رایانه ای به این باور رسیده اند که اکنون صنعت بازی های رایانه ای سخت نیازمند…
٢٠ خرداد ١٣٩٦ بهمن ماه ۱۳۹۵ بود، که کامیار محبوبیان به عنوان مدیر جدید انستیتو ملی بازی سازی رسما فعالیت خود را آغاز کرد. ایشان از سال ۱۳۸۸ در حوزه مدیریت فرهنگی مشغول به کار بوده و در سال ۱۳۹۱…
٢٢ خرداد ١٣٩٦ در بازدید دکتر مهدی علی اکبرزاده مدیرکل فرهنگی هنری اردوها و فضاهای پرورشی وزارت آموزش و پرورش از انستیتو ملی بازی سازی، زمینههای همکاری دوجانبه میان انستیتو و وزارت مذکور مورد بحث و تبادل نظر قرار گرفت.وی…
١٧ تير ١٣٩٦ یک عضو هیئت رئیسه کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی تقویت صنعت بازی های رایانهای را یک تبلیغ فرهنگی برای جمهوری اسلامی دانست.وی افزود: امیدوارم با توجه به علاقهمندی گروههای مختلف سنی توجه بیشتری به صنعت بازیهای رایانهای،…