برچسب فرزام
بازی سازی نیاز به حمایت مالی دارد
٢٥ مرداد ١٣٩٢ کارگاه آموزشی “درآمد زایی از بازیهای آنلاین” با حضور فرزام ملک آرا برگزار و به بررسی روش های مختلف درآمد زایی توسط صنعت گیم پرداخت. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، فرزام مُلک آرا در…
فرزام ملکآرا نماینده جدید کارگروه بازیهای رایانهای شد
لزوم اتحاد صنفی بازی سازان زیر سقف سازمان
آیا اسکرام واقعا در پروژه های بازی سازی مفید است؟
١١ ارديبهشت ١٣٩٦ اسکرام یکی از متدولوژی های رایج بازی سازی است، اما با این حال موافقان و مخالفان خودش را دارد! در این پنل طه رسولی (مخالف اسکرام!) با فرزام ملک آرا (موافق اسکرام!) به بحث و بررسی در…
توسعه و شکوفایی، نیازمند صبر و سرمایهگذاری بلندمدت در پژوهش است
رئیس سازمان تجاریسازی فناوری و اشتغال دانشبنیان جهاددانشگاهی با تأکید بر ضرورت اتصال محصول به بازار بیان کرد: یک محصول یا دستاورد آزمایشگاهی در چرخه ثبت و توسعه قرار میگیرد تا به مرحله محصول برسد و در نهایت لازم است به حوزه بازار و کسبوکار وصل شود. در این مرحله، نقش حوزه تجاریسازی فناوری و اشتغال دانشبنیان آغاز میشود و حمایتها نیز رنگ سرمایهگذاری و عملیاتی پیدا میکند؛ یعنی کمکهایی که این مسیر را از ایده و فناوری به قابل استفاده بودن و قابل فروش بودن نزدیک میکند.
