برچسب ضمن

قرارداد تجاری‌سازی برخی بازی‌ها در حال اجرا است

مدیر آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی در گپ و گفتی با معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ضمن بیان سابقه ایجاد رشته هنرهای رایانه‌ای در مقطع کارشناسی ارشد در دانشگاه هنر اسلامی تبریز، درباره روند فعالیت آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی و انستیتوی بازی‌سازی در این دانشگاه توضیح داد.

استفاده از بازی«مغزینه» در برنامه غربالگری مدارس

سرپرست آزمایشگاه گروه هوش ماشین و رباتیک به بهانه برگزاری جایزه بازی‌های جدی 1399 در گفتگویی با معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ضمن مرور تاریخچه شروع به کار آزمایشگاه هوش ماشین و رباتیک در ایران از شاخص‌های مورد نظر در انتخاب پرو‌ژها در این آزمایشگاه گفت.

ارتقاء سواد بازی‌ از اولویت‌های فضای مجازی رسانه ملی است

مدیر شبکه سپهر و مدیرکل بازار محتوای معاونت فضای مجازی سازمان صدا وسیما طی نشست مشترکی با مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ضمن ارائه و معرفی ظرفیت‌های این فضاهای رسانه‌ ملی از آمادگی خود برای تعامل با بنیاد در جهت دسترسی به اهداف مورد نظر در خصوص فرهنگ صحیح مصرف بازی‌های دیجیتال و ترویج و تقویت آن خبر دادند. سید صادق پژمان نیز در این دیدار با تاکید بر جایگاه رسانه ملی در معرفی ظرفیت‌های صنعت بازی کشور از ایجاد زمینه‌های همکاری و تعامل دوجانبه در این زمینه استقبال کرد.

تنوع ارائه خدمات حمایتی به تیم‌ها و شرکت‌های عضو همگرا در سال 1400

سید صادق پژمان در مراسم اختتامیه پویش «بازی‌نو» 1400 ضمن ارائه گزارشی از سازوکار ساختارحمایتی همگرا در حمایت از بازی‌سازان تصریح کردکه بخش عمده حمایت‌های ساختار همگرا در سال گذشته مربوط به حوزه صادرات بوده که این امر نوید بخش توسعه صادرات در سال‌های آینده است.

موبایل دروازه‌ای برای ورود کاربران جدید به دنیای بازی

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) در تازه‌ترین گزارش خود مبتنی بر پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجیتال ایران در سال 1399 ضمن ارائه نگاهی کامل به الگوی بازی، ترجیحات و میزان هزینه‌کرد بازیکنان موبایلی، به مرور شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از این پلتفرم در میان بازیکنان ایرانی پرداخته است.

حمایت از برگزیدگان جایزه بازی‌های جدی 1400 در حوزه سوانح طبیعی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مراسم امضاء تفاهم‌نامه همکاری میان بنیاد و مرکز رشد واحدهای فناور سوانح طبیعی ضمن اشاره به جایگاه حاکمیتی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان متولی زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال کشور در ابعاد مختلف سیاست‌گذاری، رگولاتوری، حمایت از فرآیند تولید و... گفت: علی‌رغم تمام تلاش‌های انجام شده هنوز ظرفیت‌های موجود در این رسانه، صنعت، هنر مغفول مانده است.

سند‌نویسی در حوزه بازی‌های دیجیتال کافی است/ لازمه برنامه تحولی، تمرکز در تصمیم‌گیری و انسجام در اقدامات همه بخش‌های حاکمیت است

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مراسم اختتامیه پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی ضمن تأکید بر اهمیت و ارزش بازی‌های هدفمند، اظهار داشت: شعار اصلی این رویداد در پنج دوره گذشته ترویج، تحقیق و توسعه تولید در حوزه بازی‌های جدی بوده که این سه بخش منشور عمل ما در بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای به ویژه در معاونت پژوهش آن قرار گرفته است.

حضور بازی‌سازان در برنامه «پرچمدار» رادیو جوان

منتخبی از بازی‌سازان بازی‌های جدی، هفته آینده در برنامه «پرچمدار» رادیو جوان حضور می‌یابند تا ضمن معرفی فعالیت‌های خود در صنعت بازی کشور و بیان دستاوردها و موفقیت‌هایشان در این زمینه، با شرکت در بخش رقابتی برنامه، شانس خود را برای کسب ‌عنوان «پرچمدار برتر» با رای مستقیم مردم امتحان کنند.