یازدهمین گردهمایی بازیسازان در رویداد «تجربه بازیساز»
تاثیر متقابل انیمه و مانگا بر بازیهای رایانهای (ارائه: بزرگمهر بهرنگ)
تاثیر متقابل انیمه و مانگا بر بازیهای رایانهای (ارائه: بزرگمهر بهرنگ)
٢٢ آبان ١٣٩٥ مدیرعامل بنیادملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه بزرگترین رویدادصنعت بازیهای رایانهای درتهران برگزار میشود،گفت:در صورت موفقیت این رویداد، ایران میتواند میزبان رویداد گیم خاورمیانه شود.وی با بیان اینکه گیم کانکشن فرانسه برای برگزاری گیم تهران با ما…
گزارش پژوهشی؛ تصویر جامع آمار «بازی» و «مطالعات بازی» در ایران
از کافه بازار تا اپ استور (ارائه: تیم نوآگیمز)
١٧ اسفند ١٣٩٥ بازی اندرویدی و ماجراجویانۀ «سفر جنجالی» با موضوع سبک زندگی اسلامی ایرانی، هماکنون در دسترس عموم قرار گرفته است و علاقهمندان میتوانند نسخۀ نمایشی آن را به صورت کاملاً رایگان دانلود کرده و با نصب آن در…
٢٤ اسفند ١٣٩٥ با توجه به بررسیهای صورت گرفته و توجه به نقاط ضعف موجود در فرآیند قیمت گذاری، این فرآیند از سال آینده متحول خواهد شد.علت این تغییرات این است که اختصاص امتیازهای حمایتی تکثیر به بازیهای مختلف (کوپن)…
١٦ ارديبهشت ١٣٩٦ پس از بررسیهای صورت گرفته از بین درخواستهای استفاده از بسته حمایتی حضور در بزرگترین نمایشگاه بازی در اروپا یعنی گیمزکام آلمان، طرح ۹ شرکت بازیسازی مورد تایید قرار گرفت.نظر به استقبال شرکتهای متعدد برای حضور در…
٠٦ خرداد ١٣٩٦ گردایه، گزارشی آماری است که توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال و با هدف شناخت و بررسی روندهای بازارهای بین المللی بازیهای دیجیتال به صورت آماری منتشر میشود. پژوهشگران دایرک در هر شماره از گردایه، با تمرکز و…