برچسب شود،

صنعت گیم ایران در صورت عرضه مناسب تولیدات به سوددهی می‌رسد

١٧ اسفند ١٣٩٢ مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه اکنون عرصه گیم به عنوان چهارمین  صنعت پولساز جهان شناخته می شود، گفت: در صورتی که بتوانیم صنعت بازی‌های رایانه ای کشور را در چرخه درآمدزایی و عرضه…

کارگاه آموزشی ساخت بازی های رایانه ای در گرگان برگزار می شود

٢٤ تير ١٣٩٤ قاسم قندهاری، ضمن اشاره به جشنواره سراسری بازی های رایانه ای که تابستان امسال در گلستان برگزار می شود، افزود: این کارگاه آموزشی در سه مقطع مقدماتی، متوسط و پیشرفته و از ۲۶ تا ۳۱ تیرماه در…

جزئیات برنامه ملی بازی‌های رایانه‌ای تشریح شد

١٢ دي ١٣٩٤ مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به جزئیات برنامه ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: اگر این مصوبه ابلاغ شود، دیگر لازم نیست بنیاد، به تنهایی همه کارها را انجام دهد.مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای در پاسخ به این‌که چگونه…

تحقیق در صنعت بازی های دیجیتال باید جدی گرفته شود

٢٤ مرداد ١٣٩٦ عضو کمیته علمی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال گفت: تحقیق در صنعت گیم باید جدی گرفته شود، دانشگاه ها می توانند نقش پر رنگ تری در توسعه صنعت بازی سازی رایانه ای کشور داشته باشند.وی گفت: اگر بحث…

جایزه 100 میلیونی بنیاد برای تیم‌های منتخب کژوال کمپ

دومین رویداد بازی‌سازی «کژوال کمپ» که با هدف ارتقاء صنعت بازی‌های موبایلی کارش را از شهریور ماه آغاز کرده بود تا میزبان رقابت دانشجویان و بازی‌سازان موبایلی کشور شود، فردا به ایستگاه پایانی خود می‌رسد.

بررسی مولفه‌های موثر در طراحی یک بازی جذاب و موفق

اینکه برای طراحی یک بازی خوب و موفق چه فرآیندی باید طی شود، سوالی بسیار مهم برای همه علاقه‌مندان به حوزه طراحی بازی است. مدرسه گیم دیزاین رایمون مدیا در دومین جلسه از مجموعه کارگاه‌های آموزشی خود قرار است سراغ همین موضوع برود و با حضور طراح ارشد بازی «کوییز آف کینگز» فرآیند طراحی بازی و مولفه‌های مهم و تاثیرگذار در آن را بررسی کند.