برچسب شناختی

سخنرانی دکتر رضا رستمی پیرامون موضوع «بازی‌ها و توانبخشی شناختی»

٢٧ آبان ١٣٩٧ دکتر رضا رستمی با حضور در DGRC2018 برای مخاطبین پیرامون موضوع «بازی‌ها و توانبخشی شناختی» سخنرانی خواهد کرد.برخی از علایق پژوهشی دکتر رستمی در زمینه مطالعات تصویربرداری مغز (fMRI, DTI, EEG/QEEG, EMG) و استفاده از روش‌های عصب‌شناسی…

بیش از 330 میلیون تومان جایزه نقدی و یارانه فروش به برندگان چالش “سرمایه شناختی و طراحی بازی” اختصاص می‌یابد

شتاب‌دهنده شناختی COGNOTECH با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ستاد توسعه علوم و فن‌آوری‌های شناختی معاونت علمی ریاست جمهوری، صندوق نوآوری و شکوفایی و شرکت شناسا (از سرمایه‌گذاران صندوق سرمایه‌گذاری خطر‌پذیر در حوزه بازی‌ها) اقدام به برگزاری چالش"سرمایه شناختی و طراحی بازی" با محوریت بازی‌های دیجیتال، فیزیکی و قلم کاغذی کرده‌است.

معرفی برگزیدگان ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی در جایزه بازی‌های جدی 1399

ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی که حامی نقدی و غیرنقدی بخش هکاتون، جشنواره و سمپوزیوم جایزه بازی‌های جدی 1399 بود، برگزیدگان خود در حوزه بازی‌های شناختی را در مراسم اختتامیه این رویداد اعلام کرد.

امکان همکاری و سرمایه‌گذاری علاقمندان در پژوهشکده رباتیک

عضو آزمایشگاه رباتیک اجتماعی شناختی دانشگاه صنعتی شریف به بهانه برگزاری جایزه بازی‌های جدی 1399 درگپ و گفتی با امین بابادی، دانشجوی دکترای علوم کامپیوتر دانشگاه آلتوی فنلاند ضمن بیان اهداف تاسیس این آزمایشگاه، از همکاری‌های ملی و بین‌المللی این آزمایشگاه  با مراکز علمی و امکان همکاری یا سرمایه‌گذاری علاقمندان در این قطب رباتیک کشور گفت.

قرارداد تجاری‌سازی برخی بازی‌ها در حال اجرا است

مدیر آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی در گپ و گفتی با معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ضمن بیان سابقه ایجاد رشته هنرهای رایانه‌ای در مقطع کارشناسی ارشد در دانشگاه هنر اسلامی تبریز، درباره روند فعالیت آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی و انستیتوی بازی‌سازی در این دانشگاه توضیح داد.

تجربه‌ای جذاب از بازدید خانه سردار ملی در تبریز / «سردار» در انتظار سرمایه‌گذاری متولیان گردشگری

تیم آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی (کارلَب) دانشگاه هنر اسلامی تبریز آن روز که با هدف ترویج گردشگری ایده طراحی نرم‌­افزاری برای بازدید از خانه ستارخان، سردار ملی در تبریز را دستاویز خلق بازی‌ای کرد تا آن را راهی شرکت در چهارمین جایزه بازی جدی سال 1399 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تهران کند، تقریبا مطمئن بودند که این ایده خلاقانه‌شان می‌تواند برای داوران بخش جشنواره بازی جدی سال 1399 نیز جذاب باشد. آنقدر جذاب که در نهایت «سردار» رتبه اول بخش جشنواره بازی جدی سال 1399 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را از آن خود کند و با انتخابش به عنوان «بازی جدی سال 1399»، جایزه 20 میلیون تومانی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این بخش را به دست آورد.

فواید شناختی انجام بازی‌های رایانه‌ای

وب‌سایت فهم بازی در راستای تحقق یکی از مهمترین کارکردهای خود یعنی ترویج و ارتقاء «سواد بازی» در میان کاربران، والدین و معلمان در مقاله‌ای به فواید شناختی انجام بازی‌های رایانه‌ای پرداخته است.

مدرسه انستیتو ملی بازی‌سازی برای بازی‌های جدی شناختی

مدیرانستیتوملی بازی‌سازی از برگزاری مدرسه بازی‌های جدی شناختی برای توانمندسازی شرکت‌کنندگان در بخش هکاتون 1400 خبر داد و اعلام کرد که این مدرسه تلاش می‌کند تا با مرور مقدمات و اصول فنی و شناختی در ساخت یک بازی جدی شناختی، شرکت‌کنندگان هکاتون را برای تولید پروتوتایپی از یک بازی شناختی آماده کند.