تبلیغات گیم های ایرانی ضعیف است
١٨ مهر ١٣٩٣ بازیکن تیم فوتبال ذوب آهن گفت: گاهی بعد از گذشت مدت زیادی از انتشار یک بازی به صورت اتفاقی متوجه آن می شوم در حالی که باید برنامه منظمی برای تبلیغ گیم های ایرانی داشته باشیم.محسن مسلمان…
١٨ مهر ١٣٩٣ بازیکن تیم فوتبال ذوب آهن گفت: گاهی بعد از گذشت مدت زیادی از انتشار یک بازی به صورت اتفاقی متوجه آن می شوم در حالی که باید برنامه منظمی برای تبلیغ گیم های ایرانی داشته باشیم.محسن مسلمان…
١٢ مهر ١٣٩٣ مدیرعامل شرکت سرزمین هنر ماد گفت: اولین ضرر از بین بردن بازار داخلی بازی ایرانی است و اگر کاربر برای خریدن یک بازی هزینه زیادی نکند، طبعا به محتوای بازی نیز دقت نخواهد کرد.تولید کننده بازی «ابوموسی»…
٠١ آذر ١٣٩٣ قائم مقام بنیاد ملی بازی های رایانه ای با بیان اینکه نظارت بر بازیهای رایانهای در بازار از حساسیت زیادی برخوردار است، گفت: برای همین منظور طرح جدید الصاق هولوگرام اجرای می شود.به گزارش روابط عمومی بنیاد…
٠٣ آذر ١٣٩٣ سه بازی موبایلی که این روزها مورد توجه زیادی از کاربران قرارگرفته است تاکنون از سوی کاربران 450 هزار بار دانلود شده اند.به گزارش روابط عمومی بنیادملی بازیهای رایانهای،”خروس جنگی”،” توپهای تنبل “و”گرنی و گریم” شهریورماه سال…
٢٦ آذر ١٣٩٣ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٠١ دي ١٣٩٣ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس با اشاره به تأثیر بازیهای رایانهای در انتقال فرهنگ به نسلهای آینده گفت: در فضای جامعه کنونی اغلب کودکان و نوجوانان زمان زیادی را به بازیهای رایانهای اختصاص میدهند و 90 درصد از…
٠٧ دي ١٣٩٣ بازی موبایلی خروس جنگی این روزها مورد توجه زیادی از کاربران قرارگرفته و تاکنون از سوی کاربران 600 هزار بار دانلود شده است.به گزارش روابط عمومی بنیادملی بازیهای رایانهای،”خروس جنگی” شهریورماه سال جاری وارد بازار گیم شده…
٠٧ تير ١٣٩٤ به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، تولیدکننده بازی شوفر درباره علل عدم نشر این بازی به رادیو «صدای بازی» گفت: عوامل زیادی باعث منتشر نشدن بازی شوفر شده است که یکی از آنها نبود ناشر…