داستانهای قرآنی پتانسیل ساخت بازیهای رایانهای را داراست
داستانهای قرآنی پتانسیل ساخت بازیهای رایانهای را دارند
داستانهای قرآنی پتانسیل ساخت بازیهای رایانهای را دارند
٢١ دي ١٣٩٢ * احسان جازم (کارشناسESRA )بازیهای رایانهای از ابتدا تا به امروز دستخوش تغییرات بسیاری شدهاند. زمانی بازیهای رایانهای خلاقانه و به منظور ایجاد سرگرمی ساخته می شدند اما این روند تغییر یافته است. از جمله این تغییرات…
هزینه اندک سبب حضور بیشتر بازیسازان شده است
٠٥ اسفند ١٣٩٢ زمانی که صحبت از ارزش اطلاعات بازار میشود مفهوم و اهمیت واقعی آن هنوز برای بسیاری از صاحبان صنایع کوچک و مستقل داخلی قابل تحلیل نیست. پذیرش این موضوع که علت بخش بزرگی از ناکامی شرکتهای تازه…
١٩ شهريور ١٣٩٣ «بهزاد خرسند» مدیرعامل شرکت پردازش افزار پژواک و مدیر پروژه بازی «فریاد آزادی» درباره داستان بازی که در جنوب اتفاق میافتد، گفت: داستان بازی زمانی رخ میدهد که انگلیسیها ایران را اشغال کرده بودند و صحنههایی از…
٠١ ارديبهشت ١٣٩٥ طی توافقی که فیمابین بنیاد ملی بازیهای رایانهای و وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات صورت گرفت، در سال «اقتصاد مقاومتی؛ اقدام و عمل» بازیسازان میتوانند بدون محدودیت زمانی درخواستهای خود را جهت دریافت تسهیلات ارسال کنند.برای این…
وقتی از اسکیپ روم حرف میزنیم از چه حرف میزنیم؟
رایزنیهای شما برای برگزاری نمایشگاه بینالمللی تهران (TGC) از چه زمانی آغاز شد؟