برچسب رو

بازی‌های رایانه‌ای، صنعتی سودآور و فرهنگی برای کشور است

٠٩ ارديبهشت ١٣٩٠ مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بازی‌های رایانه‌ای صنعتی سود آور و در عین حال فرهنگی برای کشور محسوب می شود از این رو باید به تولید بازی‌های بومی توجهی ویژه داشته باشیم.  وی ادامه داد:…

رونمایی از بازی شتاب در شهر2 در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران

٠٧ تير ١٣٩١ نسخه جدید بازی رایانه ای ” شتاب در شهر” در حاشیه نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران رو نمایی شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازی قرار است در آینده…

نظام رده بندی سنی، مسیر صحیح عرضه و تقاضا در بازار گیم

٠٨ تير ١٣٩١ بازی‌های رایانه‌ای  به عنوان یکی از ارکان هنر –  صنعت سرگرمی جهان، امروزه دارای مخاطبان بسیاری در کشورهای مختلف است. از این رو دست اندرکاران حوزه فرهنگ و هنر کشورهای گوناگون بنا به علایق مخاطب و ساختار…

روبات های انسان نما از سختی اجرای نمایش بازی های رایانه ای تهران می گویند

٠٩ تير ١٣٩١ روبات های انسان نمایی که از ابتدای نمایشگاه دوازدهم برای بسیاری از بازدیدکنندگان جذاب به نظر می رسیدند و کودکان تصور می کردند که با دو روبات واقعی رو به رو هستند، این بار در لباس عادی…

برگزاری مسابقات بازی‌های رایانه‌ای در نمایشگاه استانی مشهد

٠٣ شهريور ١٣٩١ در مسابقات بازی‌های رایانه‌ای که در حاشیه نمایشگاه استانی بازی‌های رایانه‌ای مشهد برگزار می‌شود و  با استقبال خوبی رو به رو شده است، 128 شرکت کننده در رشته PES، در 32 گروه 4 نفره به رقابت خواهند…

نگرانی رسانه‌های بیگانه از همگرایی برای مقابله با جنگ نرم در صنعت گیم ایران

١١ مهر ١٣٩١ روشنگری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای درباره بازی‌های رایانه‌ای ضد ایرانی با واکنش و خشم بنگاه‌های سخن پراکنی غرب  همچون بی بی سی روبه رو شده است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، در سال…

بازی رایانه‌ای فکری در ایران پرطرفدار نیست

٢٣ مهر ١٣٩١ تولیدکننده بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه بازی‌های فکری و حرکتی با اقبال مخاطب ایرانی روبه رو نشده است، گفت: تولیدکنندگان علاوه بر توجه به خواست مخاطب می‌بایست در جهت افزایش  خلاقیت  بخصوص کودکان و نوجوانان تلاش کنند.به…

این تلفن، کنسول بازی هم هست!

٢٦ فروردين ١٣٩٢ همان‌قدر که دانش و به موازات آن فناوری پیشرفت می‌کند، صنعت سرگرمی‌های الکترونیکی از جمله بازی‌ها ویدئویی هم حرکت رو به جلو داشته‌اند. زمانی لذت انجام یک بازی ویدئویی با خرید یک دستگاه بزرگ به همراه دسته…