آنچه در فصل تابستان ۱۴۰۳ در بنیاد ملی بازیهای رایانهای گذشت
٢٦ فروردين ١٤٠٤ در ادامه، نگاهی مفصل به مهمترین اتفاقات این دوره خواهیم داشت.منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٢٦ فروردين ١٤٠٤ در ادامه، نگاهی مفصل به مهمترین اتفاقات این دوره خواهیم داشت.منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در رویداد «جهشکاپ» مشارکت داشت
١٥ ارديبهشت ١٤٠٤ فراخوان بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای معرفی بازیها و رویدادهای بازی محور بازی وسرگرمیهای دیجیتال خود را رسانهای کنیدمنبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
صنعت گیمینگ در سالهای اخیر تبدیل به یکی از بزرگترین و پررونقترین صنایع سرگرمی در جهان شده است، و در این بین، رقابتها و رویدادهای گیمینگ بهطور فزایندهای بهعنوان ابزارهایی برای معرفی استعدادها و افزایش سطح مهارتهای بازیکنان مطرح شدهاند. با این حال، حضور زنان در این عرصه، هرچند در حال رشد است، همچنان با چالشهایی مواجه است. یکی از نوآوریهای جذاب و مهم در این زمینه، برگزاری مسابقات گیمینگ ویژه زنان است. این رویدادها، که در برخی کشورهای پیشرفته و حتی در حال توسعه با استقبال گستردهای روبهرو شدهاند، به زنان این امکان را میدهند تا در فضایی تخصصی و رقابتی وارد دنیای گیمینگ حرفهای شوند و مهارتهای خود را در برابر دیگران به نمایش بگذارند. مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) در تازهترین گزارش پژوهشی خود با این نگاه، به این موضوع و اهمیت آن پرداخته و نگاهی به تجربههای بینالمللی در این حوزه داشته است.
انستیتو ملی بازیسازی در ادامه مجموعه برنامههای منظم خود برای توسعه زیستبوم بازیسازی کشور، سیونهمین دورهمی بازیسازی را برگزار میکند. این رویداد به عنوان یکی از رویدادهای محبوب و مستمر میان بازیسازان ایرانی طی سالهای گذشته، بستری فراهم میآورد تا علاقهمندان، فعالان و متخصصان صنعت بازی گرد هم آیند، تجربههای خود را به اشتراک بگذارند و دربارهی تازهترین روندها و چالشهای این صنعت پویا گفتوگو کنند.
اختتامیه بخشهای رقابتی و رویدادهای تخصصی «هفته بازی ایران؛ هفتخوان» با معرفی برگزیدگان هفتمین رویداد جایزه بازیهای جدی برگزار شد.
مدیرکل روابط عمومی جهاد دانشگاهی با تأکید بر اثرگذاری رویدادهای حوزه بازی در زیست فرهنگی و رسانهای کشور، از برنامه این نهاد برای ورود آموزشی و پژوهشی به صنعت بازی و امضای تفاهمنامه همکاری با بنیاد ملی بازیهای رایانهای خبر داد؛ مسیری که به گفته او میتواند به کشف استعدادها، تربیت نیروی متخصص و شکلگیری رشتههای دانشگاهی در این حوزه منجر شود.