دنیا ما داریم میآییم
٠١ آبان ١٣٩١ این گزارش با سند و آمار روند حرکتی ساخت و بازار گیم های ایرانی را زیر ذره بین می برد. شورشی های سومالی برای اینکه بتوانند سربازان و نیروهای شبه نظامیشان را تأمین کنند، بین خودشان قانون گذاشته…
٠١ آبان ١٣٩١ این گزارش با سند و آمار روند حرکتی ساخت و بازار گیم های ایرانی را زیر ذره بین می برد. شورشی های سومالی برای اینکه بتوانند سربازان و نیروهای شبه نظامیشان را تأمین کنند، بین خودشان قانون گذاشته…
٠٩ خرداد ١٣٩٢ قم- وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی خواستار سرعت بخشیدن به روند اجرای پروژه های عمرانی در بخش فرهنگ شد.به گزارش ایرنا، ‘سیدمحمد حسینی’ روز پنجشنبه در حاشیه رونمایی از بازی رایانه ای عملیات انهدام ۲ در اداره…
١٧ تير ١٣٩٢ روند تولید بازیهای رایانهای در کشور در سالهای اخیر در سومین نمایشگاه بین المللی بازیهای رایانهای تهران بررسی میشود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «پنجره» از بخشهای جدیدی است که در قالب سومین…
٢١ دي ١٣٩٢ * احسان جازم (کارشناسESRA )بازیهای رایانهای از ابتدا تا به امروز دستخوش تغییرات بسیاری شدهاند. زمانی بازیهای رایانهای خلاقانه و به منظور ایجاد سرگرمی ساخته می شدند اما این روند تغییر یافته است. از جمله این تغییرات…
٢٧ خرداد ١٣٩٣ شخصیت اصلی بازی پسری جوان به نام «فادیا» است. وظیفهی او مبارزه با موجوداتی به نام خزدکها است که دنیا را به تباهی کشاندهاند. روند بازی در شهری به نام «ناریا» اتفاق میافتد که مخاطب میتواند به…
دمو
٠٦ بهمن ١٣٩٣ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٢٤ تير ١٣٩٤ عبور نرخ سودآوری بازیها از رشد اقتصادی آمریکابر اساس گزارشی که سازمان ESA در سال ۲۰۱۲ منتشر کرد کارشناسان از پیشی گرفتن نرخ سودآوری صنعت بازی از رشد اقتصادی آمریکا در آینده نزدیک خبر دادند. آنها در این…