برچسب روز

تلاش برای ترویج سواد رسانه‌ای میان مخاطبان بازی‌های ویدئویی

یک سال پیش، دهم آبان‌ماه 1399، مقارن با آخرین روز هفته جهانی سواد رسانه‌ای و اطلاعاتی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از وب‌سایت «فهم بازی» رونمایی کرد. وب‌سایتی که ویترین فعالیت‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در زمینه ترویج و ارتقای سواد رسانه‌ای مرتبط با بازی‌های ویدئویی است

رقابت بازی‌سازان بازی‌های موبایلی در سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج

مرحله نخست سومین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج که از روز ۱۲آبان ماه به‌طور همزمان در ۳۲ مرکز استانی کشور و در سه رشته پویانمایی، بازی‌های ویژه تلفن همراه و نرم‌افزارهای ویژه تلفن همراه آغاز شده است، روز ۱۴ آبان ماه به کار خود پایان می‌دهد.

ارائه 39 بازی توسط تیم‌های حاضر در هکاتون 1400

چهارمین هکاتون باز‌‌ی‌های جدی که از روز ۱۲ آبان‌ماه کار خود را به ‌طور هم‌زمان در سراسر کشور و به میزبانی تهران، تبریز و اصفهان آغاز کرده بود، روز جمعه با ارائه 39 بازی توسط تیم‌های شرکت‌کننده در این رویداد به کار خود پایان داد.

برترین‌های نخستین جشنواره بازی‌های ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده معرفی می‌شوند

نخستین جشنواره بازی‌های ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده (AR/VR) که با همکاری شرکت همراه اول و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود، روز ۲۵ آبان‌ماه و در آیین اختتامیه جشنواره منتخبان خود را معرفی می‌کند.

بهترین‌های بازی جدی کشور در سال 1400 در آستانه انتخاب

بعد از ماه‌ها تلاش، سرانجام جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰ به دو روز پایانی و سرنوشت‌ساز خود رسید تا بر اساس آرای داوران، منتخبان این رویداد در هر سه بخش سمپوزیوم، هکاتون و جشنواره، روز جمعه 5 آذرماه معرفی شوند.

بیش از 60 عنوان جایزه، 250 میلیون تومان جایزه نقدی و 1 میلیارد و 600 میلیون تومان تسهیلات تجاری‌سازی به منتخبان اهدا شد

جایزه بازی‌های جدی روز جمعه، پنجم آذرماه به دلیل شرایط کرونایی میان جمعی کوچک از شرکت‌کنندگان، منتخبان و اهالی رسانه، پنج سالگی‌اش را جشن گرفت تا انتظارها برای همه کسانی که در بخش‌های مختلف پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی شرکت کرده بودند به پایان برسد. با اعلام آرای داوری‌ها در هر سه بخش این رویداد، بهترین‌های هکاتون، جشنواره و سمپوزیوم 1400 معرفی شدند تا 64 عنوان جایزه، 254 میلیون تومان جوایز نقدی و 1620 میلیون تومان تسهیلات تجاری‌سازی میان برترین‌های حوزه بازی‌های جدی ایران تقسیم شود.

پیام‌های فرهنگی را می‌توانیم به کمک بازی‌های رایانه‌ای منتقل کنیم

محمدمهدی اسماعیلی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان اینکه حدود 32 میلیون بازیکن بازی‌های رایانه‌ای در کشور وجود دارد که به طور متوسط حدود 93 دقیقه در روز بازی می‌کنند، گفت: در ساختارهای جدید فرهنگی، مصارف جدید فرهنگی نظیر بازی‌های رایانه‌ای مورد توجه بیشتری قرار خواهد گرفت؛ چرا که امروز بستر بازی‌های رایانه‌ای با توجه به میزان رغبت به آن، یکی از زمینه‌های مهم آگاهی‌بخشی به مخاطبان به شمار می‌رود.