برچسب رایانه‌ای؛

نشست تخصصی بازی‌های رایانه‌ای با حضور دکتر ولایتی برگزار شد

٢٨ مرداد ١٣٩٤ نشست تخصصی بازی‌های رایانه‌ای «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در مرکز تحقیقات استراتژیک مجمع تشخیص مصلحت نظام، با حضور دکتر ولایتی رئیس این سازمان برگزار شد. این نشست یک‌ساعته صبح سه‌شنبه 27 مردادماه با حضور نمایندگانی از…

مهلت ارسال مقاله به کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» تمدید شد

١٠ آذر ١٣٩٤ دبیرخانه اولین کنفرانس ملی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» مهلت ارسال مقاله به کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» را تمدید کرد.نخستین همایش ملی بازی‌های رایانه‌ای 28 تا 30 بهمن امسال توسط دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی…

نشست خبری کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ چالش‌ها و فرصت‌ها» برگزار شد

١٧ آذر ١٣٩٤ نشست خبری «کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای؛ چالش‌ها و فرصت‌ها» صبح سه‌شنبه 17 آذر در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل این بنیاد، دکتر جواد راستی دبیر کنفرانس و دکتر ناصر مشایخی معاون تجاری…

دکتر بهروز مینایی سخنران کلیدی کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» شد

٠٨ اسفند ١٣٩٤ دکتر بهروز مینایی، عضو هیأت علمی دانشگاه علم و صنعت ایران، مدیرعامل پیشین و رییس هیأت مدیره بنیاد ملّی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان سخنران کلیدی کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در مراسم افتتاحیه سخنرانی خواهد نمود.اولین…

دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها برگزار می‌شود

١٠ مهر ١٣٩٥ دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها در حوزه‌های مختلف همچون علوم اجتماعی، روانشناسی، کامپیوتر و آی تی برگزار می‌شود.این کنفرانس از ۲۷ بهمن ماه سال جاری آغاز می‌شود و به مدت سه روز تا ۲۹…

فروشندگان بازی کنسول‌ها برای قانونی کردن بازی‌ها اقدام کنند

٢٥ دي ١٣٩٥ فروشندگان بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان که از نظر محتوایی مشکلی ندارند، می‌توانند با نصب هولوگرام بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ بازی‌های خود را به‌صورت قانونی به فروش برسانند.وی افزود: در این جلسه بنا شد تا…

رویداد تجربه بازی‌سازی GDX01 در انستیتو ملی بازی‌سازی برگزار شد

١٦ شهريور ١٣٩٨ رویداد انتقال تجربه بازی‌سازی با حضور شرکت آوا گیمز در محل شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب) برگزار شد.در این نشست هر یک از اعضای تیم فانوس، تجربیات خود در حوزه طراحی هنری، برنامه نویسی، طراحی بازی و…

حمایت از اولویت‌های پژوهشی مورد نیاز حاکمیت و صنعت بازی

مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی اصفهان و دبیر ششمین «کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در نشست خبری این رویداد با اشاره به تجربه همکاری‌های نزدیک میان دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حمایت از پژوهش‌های حوزه‌های مختلف مرتبط با بازی‌های دیجیتال، بر قرابت فعالیت‌های این دانشگاه در حوزه‌های آموزش، پژوهش و کارآفرینی با اهداف و کارکردهای بنیاد تاکید کرد.