برچسب رایانه‌ای،

رقابت دانش‌آموزان در بخش ایده‌های نو جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران

١٩ ارديبهشت ١٣٩١ مسابقه ایده‌های نو در بخش دانش‌آموزی دومین نمایشگاه و جشنواره بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مسابقه ایده‌های نو در بخش دانش‌آموزی با هدف شناسایی استعدادهای جوان در عرصه بازی سازی در…

مجوز ساخت بازی رایانه‌ای شتاب در شهر 2 صادر شد

٢٥ ارديبهشت ١٣٩١ شورای صدور پروانه ساخت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای یک بازی جدید با موضوع علمی تخیلی و سبک ورزشی پروانه ساخت صادر کرد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این شورا پس از بررسی طرح ساخت…

موضوع بیداری اسلامی به بخش‌های اصلی جشنواره بازی‌های رایانه‌ای افزوده شد

٢٧ ارديبهشت ١٣٩١ بخش‌های اصلی جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در دو بخش با رویکرد بیداری اسلامی برگزار می‌شود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در بخش اصلی شامل مسابقه بازی‌های بزرگ، طراحی کاراکتر، بازی…

حضور بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نمایشگاه سنگاپور

٣٠ ارديبهشت ١٣٩١ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نمایشگاه کژوال کانکتCasual Connect  سنگاپور حضور می‌یابد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بنیاد با عنوان حامی طلایی (گلد اسپانسر) در این دوره نمایشگاه حضور می‌یابد. لوگوی بنیاد در سایت…

حضور بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در 14 نمایشگاه بین‌المللی

٠٢ خرداد ١٣٩١ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با حدود پنج سال فعالیت، حضور در چهارده  نمایشگاه  معتبر بین‌المللی  را تجربه کرده است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، حضور مستمر و پررنگ این بنیاد در مجامع و رویدادهای بین…

63 اثر به دبیرخانه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران رسید

١٩ خرداد ١٣٩١ بازی‌سازان ایرانی با 63 اثر به رغم پایان نیافتن مهلت ارسال آثار تاکنون متقاضی حضور در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران هستند. براساس این گزارش، ” BALL OF PAYUN”، “شبان”،”شبیه ساز مبارزه” ، “ناورد” ، “سیم و حلقه” ،…

حمایت از تولید بازی‌های آموزشی در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تبیین شود

٢٢ خرداد ١٣٩١ وزیر آموزش و پرورش گفت که باید رویکرد دومین نمایشگاه بین المللی بازی‌های رایانه‌ای، ضمن حمایت از تولید کنندگان داخلی، حمایت از تولید بازی‌های رایانه‌ای آموزشی باشد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،”محمد رضا…

استفاده از داستان‌های اساطیری بر جذابیت بازی‌های ایرانی می‌افزاید

٢٦ خرداد ١٣٩١ مدیرعامل خانه تئاتر گفت: استفاده از داستان‌های اساطیری بزرگانی همچون فردوسی و سعدی در تولید بازی‌های رایانه‌ای، علاوه بر ترویج فرهنگ ایرانی، بر جذابیت‌های این نوع آثار برای جوانان می‌افزاید. مدیرعامل خانه تئاتر یادآور شد: باید جلوی ورود…