از تولد یک بازی شناختی تا طراحی یک اپلیکیشن آنلاین
سال 1398 زمانی که هنوز خبری از کرونا نبود، ایده ساخت چلچلی شکل گرفت. داستان بازی «چلچلی» از همین روزها آغاز شد. روزهایی که اعضای تیم چلچلی دور هم جمع میشدند و درباره ایده ساخت برنامهای برای سالمندان با هدف افزایش دانش و آگاهی در خصوص بیماریهای آلزایمر و دمانس صحبت میکردند. آنها خیال داشتند با برنامهشان یک سری از تمرینات در حوزه افزایش ذخایر شناختی مثل حافظه، توجه، حل مسئله، تصمیمگیری و ... را برای سالمندانی که درگیر این بیماریها شدهاند، ارائه کنند. اما شیوع و همهگیری کرونا مسیر طرح و ایده آنها را به سمت دیگری سوق داد که نتیجهاش شد ساخت و انتشار یک بازی جدی به اسم «چلچلی».
