برچسب دستگاه‌های

رونق ساخت بازی برای دستگاه های هوشمند در کشور/ بازی‌هایی در سطح استانداردهای جهانی

١٦ دي ١٣٩٢ تلنا:گرایش بازی‌سازان ایرانی به ساخت بازی‌های کوچک‌تر برای دستگاه‌های هوشمند در سطح استانداردهای جهانی اخیرا بیشتر شده است.وی با بیان اینکه با توجه به موجی که اخیرا در صنعت بازی‌سازی به وجود آمده، پیش‌بینی می‌شود در آینده…

رفع تحریم‌های گوگل برای توسعه‌دهندگان ایرانی آغاز شد

٢٥ ارديبهشت ١٣٩٥ شرکت گوگل به‌عنوان توسعه‌دهنده سیستم‌عامل اندروید که بیشترین مخاطب را در بین دستگاه‌های هوشمند دارد، روند رفع تحریم توسعه‌دهندگان ایرانی را آغاز کرده است.گوگل آنالیتیکز به عنوان مرجعی برای تهیه گزارش و آمار از سایت‌ها و نرم‌افزارها…

همایش فرصت‌ها و چالش‌های فضای مجازی مهرماه برگزار می‌شود

٣٠ تير ١٣٩٥ همایش فرصت‌ها و چالش‌های فضای مجازی با مشارکت تمامی دستگاه‌های مرتبط با آسیب‌های اجتماعی در مهر ماه امسال برگزار می‌شود.وی ادامه داد: فضای مجازی و زنان، مدل‌های مداخله در ارتقای امنیت و بهره‌وری در فضای مجازی، فنون…

توسعه تخصص بازی‌سازی از طریق مدارس در آینده به ترویج فرهنگ بومی منجر می‌شود

٣٠ آبان ١٣٩٧ علی رمضانی مدیرکل فرهنگی هنری، اردوها و فضاهای پرورشی وزارت آموزش‌وپرورش به عنوان یکی از اعضای شورای هماهنگی بازی‌های رایانه‌ای، تعامل دستگاه‌های عضو شورای هماهنگی را فرصتی استثنایی در جهت ترویج دانش بازی‌سازی در مدارس ارزیابی کرد…

شتاب‌ توسعه زیست‌بوم بازی‌های کودک و نوجوان با هم‌افزایی بنیاد و کانون پرورش فکری

با هدف هماهنگ‌سازی اقدامات ملی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و تحقق اهداف برنامه هفتم پیشرفت، کارگروه راهبری برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازی‌های رایانه‌ای با حضور دستگاه‌های دارای ردیف بودجه‌ در قانون برنامه و بودجه سال ۱۴۰۴ تشکیل شده است و همکاری‌های تازه‌ای میان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در حال شکل‌گیری است؛ همکاری‌هایی که می‌تواند مسیر رشد بازی‌های ویژه کودکان و نوجوانان را شتاب دهد.

لزوم حمایت از فضای کسب‌وکار بازی‌ها بدون تلاش برای سفارشی‌سازی

سازنده برنامه‌های «صداتو» و «ممیزی»، با اشاره به ناکارآمدی نقش دستگاه‌های فرهنگی حاکمیتی در توسعه بازار بازی‌های ویدیویی، تأکید کرد که مسیر درست، حمایت از فضای کسب‌وکار بازی‌ها بدون تلاش برای سفارشی‌سازی است.