برچسب در

مهلت شرکت دانش‌آموزان در جشنواره آنلاین «کاوشگران رسانه» تمدید شد

نخستین جشنواره دانش‌آموزی«کاوشگران رسانه» که توسط ساترا و با هدف آموزش سواد رسانه‌ای به دانش آموزان با بهره‌گیری از بازی‌گونه‌سازی (Gamification) و آموزش راه‌های کشف در منابع باز (Open source Intelligence) از 15 اسفند ماه 1399 کار خود را آغاز کرده تا 20 اردیبهشت 1400 تمدید شد.

کارگاهی برای «طراحی بازی مبتنی بر بازار»

طراحی بازی مبتنی بر بازار یکی از چالش‌های پیش روی بازی‌سازان است که برای جذب مخاطب باید سازوکار مناسبی برای آن پیدا کنند تا قبل از تولید و در مراحل ابتدایی ساخت بازی به مطالعه و تحلیل مخاطب بپردازند.

در ایران 6.5 میلیون نفر با کامپیوتر یا لپ‌تاپ بازی می‌کنند

معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای یا مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) در تازه‌ترین پژوهش خود مبتنی بر پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران که سال 1399 انجام شد، شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی را در قالب گزارشی تهیه و منتشر کرده است.

بیش از 400 هزار نصب برای 25 بازی ایرانی

پویش «بازینو» که با رویکرد حمایت از بازی‌های موبایلی ایرانی و کمک به جذب کاربر برای آنها همزمان با شروع سال 1400 کار خود را آغاز کرد، در آخرین روز فروردین ماه با آمار قابل توجه بیش از 400 هزار نصب برای 25 بازی حاضر در کمپین در نخستین گام به کار خود پایان داد.