برچسب در

صنعت گیم ایران رتبه نخست مسابقات جهانی دانشجوی بازی ساز را کسب کرد

١٥ اسفند ١٣٩٢ مسابقات جهانی دانشجوی بازی ساز با برتری تیم ایران در دانشگاه مازندران به کار خود پایان داد.بر اساس اعلام دبیرخانه نکته قابل توجه این دوره از مسابقات این بود که 50 درصد از کاندیدای جوائز از ایران…

صنعت گیم ایران در صورت عرضه مناسب تولیدات به سوددهی می‌رسد

١٧ اسفند ١٣٩٢ مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه اکنون عرصه گیم به عنوان چهارمین  صنعت پولساز جهان شناخته می شود، گفت: در صورتی که بتوانیم صنعت بازی‌های رایانه ای کشور را در چرخه درآمدزایی و عرضه…

صنعت گیم کشور با چه میزان پرداختی بودجه شکل گرفته است؟

٢٠ اسفند ١٣٩٢ صنعت گیم همچون سینما در ردیف حوزه‌های گران و پرهزینه عرصه سرگرمی جهان قرار داده می‌شود، به نحوی که کشورهای دارنده این صنعت برای تولید و تثبیت جایگاه خود در این گستره سرمایه‌گذاری کلان، مستمر و اختصاص…

راه های برون رفت از مشکلات ساختاری شرکتهای بازی ساز ایرانی (بخش ششم)

٢١ اسفند ١٣٩٢ در هرصنعت، بازاریابی (marketing) و تبلیغات از ابزارهای نیاز رشد و حتی حیات آن میباشد. با تحلیل وضعیت تولید بازیهای رایانه ای در ایران به نکته معناداری در این بخش مواجه خواهیم شد. عدم تجربه تجاری مورد…

بازیهای آنلاین متناسب با رده سنی تهیه شوند /بازیهایی درمانی و آموزشی بهتر از بازیهای سرگرم کننده اند

بازیهای آنلاین چه تاثیری بر رشد ذهنی کودکان دارند ؟ و با توجه به فرهنگ کنونی جامعه ما بازیهای کامپیوتری که جزو تکنولوژی روز دنیای مدرن هستند مضرند یا مفید؟

بازی عصر پهلوانان 2 (تراتئون) برای عرضه در بازار گیم آماده شد

٠٥ فروردين ١٣٩٣ بازی رایانه ای عصر پهلوانان 2 (تراتئون) باحمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در شرکت رسانا افزار شریف تولید و  آماده عرضه به بازار گیم  شده است.بازی رایانه ای عصر پهلوانان 2(تراتئون )که به طور دقیق…