برچسب در

استفاده از جلوه‌های ویژه و پویانمایی، اساس تولید بازی جذاب است

١٦ شهريور ١٣٩٢ طراح بازی و مدرس دانشگاه با یادآوری اینکه صنعت بازی‌سازی از گستردگی خاصی برخوردار است، گفت: بازی‌سازی نوعی خلاقیت و استعداد است که باید در شرایط خاص شکوفا شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه…

بسیاری از مخاطبان با تولیدات داخلی گیم آشنا نیستند

١٧ شهريور ١٣٩٢ کارگردان با سابقه سینما با یادآوری اینکه صنعت گیم همچون سینما تابع استاندارد مشخص در عرصه‌های مختلف نظیر تولید است، گفت: تولیدات ایرانی حوزه گیم می‌بایست به موقع در اختیار مخاطب قرار گیرد.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد…

ارتقای مهارت یادگیری و آموزش عمومی از طریق گیم امکان پذیر است

١٨ شهريور ١٣٩٢ استاد رشته جامعه شناسی گفت که اگر استفاده از بازی‌های رایانه‌ای برای یک زمان مشخص و در سن مناسب باشد، می‌تواند سبب افزایش یادگیری، تخلیه هیجانات و ارتقای مهارت یادگیری رایانه در افراد شود. به گزارش معاونت ارتباطات…

آموزش عمومی با کمک صنعت گیم توسعه می‌یابد

٢٣ شهريور ١٣٩٢ کارشناس ارشد فناوری آموزشی، تعامل بازی سازان و فعالان عرصه آموزشی کشور را ضروری دانست و گفت: با شکل‌گیری همکاری نزدیک در عرصه یاد شده می‌توان برای تولید بازی رایانه‌ای با رویکرد آموزشی برنامه‌ریزی کرد.  به گزارش…

مشارکت بخش خصوصی به تولید و عرضه بازی‌های رایانه‌ای رونق می‌بخشد

٢٤ شهريور ١٣٩٢ کارگردان عرصه سینمای انیمیشن با تاکید بر حضور موثر سینماگران در عرصه تولید بازی‌های رایانه‌ای گفت: اکنون در کشورهای صاحب سینما  ارتباط نزدیکی بین هنر هفتم و صنعت گیم برقرار است.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد ملی بازی…

اسامی پذیرفته‌شدگان نهایی رشته‌های بازی‌های رایانه‌ای اعلام شد

٢٧ شهريور ١٣٩٢ فهرست اسامی پذیرفته‌شدگان نهایی رشته‌های مختلف بازی‌های رایانه‌ای در دوره‌های‌ کاردانی فنی و حرفه‌ای نظام آموزش مهارتی دانشگاه جامع علمی کاربردی، مهرماه 1392 در پایگاه الکترونیکی سازمان سنجش آموزش کشور به آدرس www.sanjesh.org اعلام شد.مدارک مورد نیاز…