تجربه کاربری در بازیهای برخط فقط سرگرمی نیست؛ رسالهای که به خوانش فرهنگی بازیهای درونپرداخت میپردازد
الگوی درآمدی صنعت بازیهای رایانهای در سالهای اخیر از فروش مستقیم بازی به خریدهای درونبرنامهای تغییر کرده و همین تحول، شیوه تعامل کاربران با جهان بازی را نیز دگرگون ساخته است. رساله دکتری آرین طاهری با عنوان «تحلیل تجربه کاربری در بازیهای برخط: رهیافتی به ارزشیابی محتوای بازیهای درونپرداخت» تلاش کرده است این تغییر را نه صرفاً از منظر بازار و اقتصاد، بلکه از زاویه فرهنگ، جامعه و تجربه زیسته کاربران بررسی کند.
