برچسب درآمدی

انواع مدارس و شکل‌گیری آموزش طبقاتی

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۶/۲۳ ساعت ۰۹:۰۴به گزارش خبرآنلاین،گسترش انواع مدارس، تفاوت کیفیت آموزش و افزایش هزینه‌های خارج از مدرسه برای آمادگی کنکور و امتحانات نهایی، شکاف میان دانش‌آموزان برخوردار و کم‌برخوردار را عمیق‌تر کرده است؛ شکافی که به گفته سعید…

افزایش رقم کالابرگ قطعی شد

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۶/۲۵ ساعت ۱۰:۴۸به گزارش ایسنا، در شرایطی که افزایش قیمت کالاهای اساسی فشار بیشتری بر قدرت خرید خانوارها وارد کرده است، دولت از افزایش اعتبار کالابرگ خبر داده؛ افزایشی که رئیس‌جمهوری آن را قطعی اعلام کرده و…

دلار ۲۰۰ هزار تومان؛ قیمتِ فروپاشی رؤیاها

یک روز باید از خودمان بپرسیم: قرار است مردم با چه چیزی آینده‌شان را بسازند؟
با حقوقی که بخش بزرگی از آن قبل از رسیدن به حسابشان خرج اجاره خانه می‌شود؟ با درآمدی که هر بار افزایش پیدا می‌کند، قیمت‌ها چند قدم جلوتر می‌روند؟ یا با رؤیای خانه‌دار شدن که برای بسیاری از جوانان، از یک هدف چندساله به یک رؤیای چند دهه‌ای تبدیل شده است؟

پرهیز دستگاه‌های دولتی از تصدی‌گری و ورود مستقیم به بازار سرمایه‌گذاری صنعت بازی کشور

مدیر توسعه سرمایه‌گذاری صندوق پژوهش و فناوری گیلان بازار درآمدی چند صد میلیارد دلاری و دسترس بودن درآمد دلاری برای فعالان صنعت بازی در کشور را از مزیت‌های این حوزه برای ورود آنها به عرصه سرمایه‌گذاری در صنعت بازی دانست.

از رونمایی کتاب «فرهنگ دیجیتال، سرمایه خلاق » تا معرفی «تاریخ بازی‌های دیجیتال»

 همزمان با هفتمین نمایشگاه مجازی کتاب تهران دو کتاب «فرهنگ دیجیتال، سرمایه خلاق، درآمدی بر صنایع خلاق نوظهور» و «تاریخ بازی‌های دیجیتال» با حضور نویسندگان و مترجم در سرای اهل قلم خانه کتاب و ادبیات ایران رونمایی، معرفی و بررسی می‌شود.

تجربه کاربری در بازی‌های برخط فقط سرگرمی نیست؛ رساله‌ای که به خوانش فرهنگی بازی‌های درون‌پرداخت می‌پردازد

 الگوی درآمدی صنعت بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های اخیر از فروش مستقیم بازی به خریدهای درون‌برنامه‌ای تغییر کرده و همین تحول، شیوه تعامل کاربران با جهان بازی را نیز دگرگون ساخته است. رساله دکتری آرین طاهری با عنوان «تحلیل تجربه کاربری در بازی‌های برخط: رهیافتی به ارزشیابی محتوای بازی‌های درون‌پرداخت» تلاش کرده است این تغییر را نه صرفاً از منظر بازار و اقتصاد، بلکه از زاویه فرهنگ، جامعه و تجربه زیسته کاربران بررسی کند.