“ضرورت پژوهش و آمار در صنعت بازیهای دیجیتال ایران”
محمد حاجیمیرزایی
محمد حاجیمیرزایی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در آغاز فصل جدید فعالیتهای پژوهشی و مطالعاتی خود، با امکان دانلود رایگان مجموعهای از تالیفات و گزارشهای تخصصی منتشرشده گام بلندی را در حوزه مطالعات بازی برای پژوهشگران، دانشگاهیان و علاقهمندان با همکاریپلتفرمهای مطرح حوزه نشر برداشته است.
6 میلیون مخاطب بازیهای ایرانی حوزه مقاومت پای کار رویداد ملی «ایران برنده بازی» آمدند.
در راستای تقویت ارتباطات و تبادل نظر با فعالان صنعت بازی کشور، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشستهای هفتگی صمیمی، بیواسطه و چهره به چهره با فعالان این حوزه برگزار میکند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در احکام جداگانهای مشاور مدیرعامل در حوزه پژوهش و سرپرست دفتر مدیریت و برنامهریزی این بنیاد را منصوب کرد.
جامعه مخاطبین چالشهای طراحی شده در رویداد ملی «ایران برنده بازی» به بیش از 12 هزار نفر رسیده است. «ایران برنده بازی»، رویدادی ملی با مشارکت جمعی از تولیدکنندگان بازیهای حوزه مقاومت است که با هدف تقویت همدلی، وطندوستی میان نوجوانان و جوانان برای نخستین بار شکل گرفته است.
نشست هماندیشی مدرسان، منتورهای آموزشی و فعالان حوزه تولید و آموزش بازیهای ویدیویی، با هدف بررسی چالشها و ارائه راهکارهایی برای توسعه مسیر آموزش بازیسازی در کشور، به همت انستیتو ملی بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
روزنامه ایران در شماره امروز خود در گزارشی به روند برگزاری جشنواره سرمایهگذاری در تولید بازیهای حوزه مقاومت پرداخته است.