برچسب حالی

بازی‌های موبایلی تا پایان سال 2018 بیش از 75 درصد درآمد حوزه موبایل را به خود اختصاص می‌دهند

٢٥ شهريور ١٣٩٧ پیش‌بینی‌ها حاکی از رقم 92.1 میلیارد دلاری درآمد تمام نرم‌افزارهای موبایل تا پایان سال 2018 است و این در حالی است که انتظار می‌رود 76 درصد از کل این رقم را بازی‌های موبایلی به خود اختصاص دهند.همزمان…

شگفتی‌آفرینی بازی‌سازان ایرانی با کسب 8 جایزه از 12 جایزه جشنواره IMGA MENA

١٤ آبان ١٣٩٧ منتخبین سومین دوره از جشنواره بین‌المللی بازی‌های موبایلی در منطقه خاورمیانه و شمال آفریقا (IMGA MENA) در حالی مشخص شدند که از 12 عنوان جایزه جشنواره 8 جایزه به بازی‌های ایرانی تعلق گرفته است.جایزه بزرگ سومین دوره…

آلمان؛ کشوری با نظام بسیار دقیق نظارتی برای بازی‌های دیجیتال

بازي دیجیتال در حالی که زمینه‌اي براي توسعه اقتصادي و اجتماعی است؛ اما در عین حال از اثرگذارترین انواع رسانه محســـوب می‌شود و به همین دلیل از منظر کلان سیاست‌گذاري،برنامه‌ریزي دقیق براي نظارت بر وضعیت تولید، توزیع و مصـــــرف آن و آثار و تبعاتی که محتواي بازي براي جامعه به همراه خواهد آورد، حیاتی به نظر می‌رسد. از این رو کشــورهاي مختلف براي کنترل وضعیت تعاملی بازي با جامعه برنامه‌هاي نظارتی مختلفی دارند. این گزارش نگاهی دارد به این سازوکار در کشور آلمان. کشوری که با نزدیک به 5 میلیارد دلار درآمد سالیانه از بازی در سطح بین‌المللی به عنوان یک کشور بسیار دقیق نظارتی برای بازی دیجیتال شناخته شده است.

مروری بر مقررات نظارتی کشورهای مختلف برای تولید، توزیع و مصرف بازی‌های دیجیتال

بازي‌های دیجیتال در حالی که زمینه‌اي ‌براي‌توسعه اقتصادي و اجتماعی است؛ اما درعین حال نیازمند سیاست‌گذاري و برنامه‌ریزي ‌دقیق براي‌ نظارت بر وضعیت تولید، توزیع و مصـــــرف آن و آثار و تبعاتی که محتواي بازي براي جامعه به همراه خواهد آورد، است.

کاربران بیش از 40 هزار بار بازی‌های موبایلی ایرانی را نصب کرده‌اند

پویش نوروزی «بازینو» که همزمان با اولین روز فروردین 1400 کار خود را آغاز کرد در حالی 10 روز از فعالیت خود را پشت سر گذاشت که کاربران در مجموع  40 هزار و 948 بار بازی‌های موجود در کمپین را به‌صورت رایگان نصب کرده‌اند و یک هزار و 644 نفر هم برای شرکت در بخش قرعه‌کشی و دریافت جوایز این پویش در سایت بازینو ثبت‌نام کرده‌اند.

بخاطر استرس بازی برده را واگذار کردم

سید محمد محراب جعفری در حالی به فینال مسابقات فیفا 21 در ششمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی راه پیدا کرد و در نهایت نایب قهرمان شد که از اول نمی‌خواست در این مسابقات شرکت کند آن هم به یک دلیل مهم؛ که او این روزها سرباز است و همین باعث شده که خیلی فرصتی برای تمرین کردن نداشته باشد. ولی به گفته خودش با اصرار و تشویق هم‌تیمی‌هایش در این مسابقات شرکت کرد و با یک تمرین فشرده و  با شکست بازیکنان صاحب‌نام خودش را به فینال رساند تا در برابر هم‌مدرسه‌ای سابق و بچه محل و دوست این روزهایش یعنی علیرضا دوستی بازی کند.

رقابت فشرده کاربران در لیگ «کتاب بازی» با انجام 6 هزار بازی در روز

لیگ بازی‌های ویدئویی «کتاب بازی» در حالی وارد هفتمین روز برگزاری شده است که به روایت آمار به طور متوسط هر روز ۶۰۰۰ بازی در این لیگ انجام می‌شود. این رقم حکایت از استقبال خوب مخاطبان از این لیگ دارد.