تلاش رقیبان منطقهای برای تصاحب جایگاه گیم ایرانی
٠٩ بهمن ١٣٩٢ صنعت گیم در ایران به رغم حضور چند دهه در حوزه سرگرمی جهان، چند سالی است که پا گرفته و به تعبیری جوان و در حال شکوفایی است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،…
٠٩ بهمن ١٣٩٢ صنعت گیم در ایران به رغم حضور چند دهه در حوزه سرگرمی جهان، چند سالی است که پا گرفته و به تعبیری جوان و در حال شکوفایی است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،…
٢٧ خرداد ١٣٩٣ شخصیت اصلی بازی پسری جوان به نام «فادیا» است. وظیفهی او مبارزه با موجوداتی به نام خزدکها است که دنیا را به تباهی کشاندهاند. روند بازی در شهری به نام «ناریا» اتفاق میافتد که مخاطب میتواند به…
٠٣ شهريور ١٣٩٣ امروزه دیگر کمتر جوان یا نوجوانی را می توان پیدا کرد که با بازی های رایانه ای ناآشنا باشد.علاوه بر جوانان و کودکان حتی بسیاری از بزرگسالان نیز به شدت به بازی های رایانه ای جذب شده…
١٨ شهريور ١٣٩٣ تاریخ درس چندان محبوبی بین بچهها نیست. هرچند بچهها وقتی بزرگ میشوند کم کم به دانستن تاریخ نیازمند میشوند. به ویژه تاریخ معاصر. خوشبختانه طی سالهای گذشته برخی نویسندههای جوان به تاریخ معاصر علاقه نشان دادند و…
١٦ مهر ١٣٩٣ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٢٤ آذر ١٣٩٣ “صادق جبلی” به مراحل تولید بازی رایانه ای”نیما” اشاره کرد و گفت: پروژه ساخت بازی از شهریور 1392 توسط گروه متخصص و جوان در مشهد آغاز شده و اکنون با پیشرفت 90 درصدی در مرحله نخست به…
٠١ دي ١٣٩٣ تحقیق فرگوسن و اولسون با این باور عمومی در تضاد است که بازیهای ویدئویی خشن، پرخاشگری قشر جوان را افزایش میدهد. محققان هیچ رابطهای بین خشونت در بازیهای ویدئویی و ارتکاب اعمال خشونتگرا در جوانها نیافتند.به گزارش…
٢٦ فروردين ١٣٩٤ سایت خبری جوان آنلاین روز 25 فروردین با “مهدی جعفری” رییس مرکز هنرهای رقومی بسیج درباره بازی های رایانه ای و شرایط آن در کشورگفت و گویی منتشر کرده که مضوعات و مطالب مختلفی ارایه شده است،…