دغدغههایی برای بومی شدن
٢٥ تير ١٣٩١ مرجان محمدی- بازیهای رایانهای به علت جذابیتهای فراوانی که دارند در حال حاضر به بزرگترین سرگرمی جوانان و نوجوانان تبدیل شده است؛ بازیهایی که با رشد و ارتقای فناوری در جهان، روز به روز مشتریان بیشتری به…
٢٥ تير ١٣٩١ مرجان محمدی- بازیهای رایانهای به علت جذابیتهای فراوانی که دارند در حال حاضر به بزرگترین سرگرمی جوانان و نوجوانان تبدیل شده است؛ بازیهایی که با رشد و ارتقای فناوری در جهان، روز به روز مشتریان بیشتری به…
٣١ مرداد ١٣٩١ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
١٤ شهريور ١٣٩١ عضو کمیسیون اجتماعی مجلس به استقبال جوانان و گروههای مختلف سنی از بازیهای رایانهای اشاره کرد و گفت: صنعت بازی رایانهای و تولیدات این بخش تأثیر بسیاری در حوزه فرهنگ دارد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی…
٢١ خرداد ١٣٩٢ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی به خلاقیت و نوآوری جوانان و نوجوانان ایرانی در تولید بازی های رایانه اشاره کرد و گفت: تولید گیم در چهار سال گذشته رشد قابل توجهی داشته است.به گزارش معاونت ارتباطاات بنیاد…
٣٠ تير ١٣٩٢ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی به شرایط فرهنگی جامعه اشاره کرد و گفت: نسل امروز، نسل فرزند سالار است و اوقات فراغت جوانان بیشتر به استفاده از بازی های رایانه ای سوق داده شده و برخی…
٠٢ مرداد ١٣٩٢ رییس کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی به ساخت بازیهای رایانهای توسط جوانان ایرانی اشاره کرد و گفت: گرایش بیش از پیش نسل جوان به بازی رایانهای موجب پیشرفت این هنر صنعت شده است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد…
١٢ مرداد ١٣٩٢ سرمربی تیم فوتبال استقلال تهران گفت: بازی های ایرانی مطابق با رفتار های ما است و به طور حتم نباید تاثیرات منفی روی جوانان بگذارد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانهای،«امیر قلعه نوعی» افزود: چندان فرصت…