تسلیمی: تأثیر سینماگران در عرصه «بازیهای رایانهای» غیرقابلانکار است
٢٢ آذر ١٣٨٧ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٢٢ آذر ١٣٨٧ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٠٨ تير ١٣٩١ بازیهای رایانهای به عنوان یکی از ارکان هنر – صنعت سرگرمی جهان، امروزه دارای مخاطبان بسیاری در کشورهای مختلف است. از این رو دست اندرکاران حوزه فرهنگ و هنر کشورهای گوناگون بنا به علایق مخاطب و ساختار…
١٦ آذر ١٣٩٢ گروه فضای مجازی: بازی رایانهای «سیاووش» در رقابتهای بینالمللی، کاندیدای بهترین بازی مستقل جهان شد.پس از افتخارآفرینی بازی آسمان دژ در رقابتهای بازیهای آنلاین و کسب عنوان بهترین بازی MMO مستقل سال، این بار بازی رایانهای سیاووش…
٠٧ بهمن ١٣٩٢ رییس مرکز بسیج سازمان صدا و سیما با بیان اینکه بازیهای رایانهای دارای جایگاه ویژهای در بین مخاطبان است، گفت: در عرصه فرهنگی و اقتصادی جهان، سینما بعد از بازیهای رایانهای در رده دوم قرار گرفته است.به…
٠٩ بهمن ١٣٩٢ صنعت گیم در ایران به رغم حضور چند دهه در حوزه سرگرمی جهان، چند سالی است که پا گرفته و به تعبیری جوان و در حال شکوفایی است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،…
٢٣ فروردين ١٣٩٥ بنیاد سعدی با هدف گسترش هر چه بیشتر زبان فارسی در جهان، مسابقه «بازینامه نویسی» و «طراحی بازی تلفن همراه» ویژه غیر فارسی زبانان را برگزار میکند.بر این اساس، این مسابقه در دو بخش «بازینامه نویسی» و…
٣٠ مرداد ١٣٩٥ بزرگان رشته فيفا در جهان، امروز راس ساعت 12 ظهر با یکدیگر مسابقه میدهند. این مسابقات توسط شرکت مکعب برنامهریزی شده و ليگ جهاني بازيهاي رايانهاي نامگذاری شده است.شکوهی سال گذشته توانسته بود در مسابقات جهانی رتبه…