برچسب جلب

بازی ایرانی «قصه بیستون» مورد پذیرش بزرگ‌ترین نمایشگاه بازی اروپا قرار گرفت

٢٣ مرداد ١٣٩٧ بازی ایرانی «قصه بیستون» که توانست در رویداد بین‌المللی TGC 2018 نظر بسیاری از رسانه‌ها و ناشران خارجی را به سمت خود جلب کند، در بخش بازی‌های مستقل نمایشگاه گیمزکام که بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های رایانه‌ای اروپا به…

حمایت نهادهای علمی و پژوهشی از هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال

 هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال (گرایش‌ها، فناوری‌ها، کاربردها) با جلب حمایت مادی و معنوی نهادهای علمی و پژوهشی، در تلاش است تا شـبکه‌ای گسـترده میـان فعالان حوزه بازی‌پژوهی ایجاد نماید.

داشتن تیم و محتوا، شرط اعتماد شرکت‌های خارجی به بازی‌سازان ایرانی است

مصطفی کیوانیان، مدیر شرکت آنو با بیان اینکه هند و روسیه به ایران سفارش بازی می دهند، گفت: اگر بازی‌سازان می‌خواهند اعتماد خارجی ها را برای سرمایه‌گذاری جلب کنند باید تیم و محتوا داشته باشند.

تشریح میزان حمایت نهادهای مختلف از 11 طرح برگزیده رویداد ملی سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های مقاومت

دبیر نخستین رویداد ملی سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های مقاومت از مهلت یک‌ماهه نهادهای سرمایه‌گذار به نمایندگان 11 طرح منتخب در این رویداد برای جلب نظر آنها جهت تخصیص سرمایه قطعی خبر داد.

تشریح سرمایه‌گذاری‌های قطعی و مشروط برای طرح‌های متتخب نخستین رویداد بازی‌های مقاومت

دبیر نخستین رویداد سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های مقاومت، ضمن تشریح آخرین وضعیت سرمایه‌های قطعی و مشروط تخصیص‌یافته به بازی‌های منتخب، از ادامه مذاکرات میان نمایندگان بازی‌سازان و سرمایه‌گذاران برای جلب نظر نهایی سرمایه‌گذاران خبر داد.

«همگرا فاند» گام جدیدی برای تامین مالی صنعت بازی‌های ویدیویی

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و صندوق پژوهش و فناوری غیر دولتی صنایع خلاق، در راستای توسعه سرمایه‌گذاری در بازی‌های ویدیویی و جلب مشارکت سایر نهادهای دولتی و غیردولتی به این حوزه توافق‌نامه همکاری امضاء کردند.