برچسب جذب

برزیده:با

٠٩ آذر ١٣٨٧ منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

صنعت بازی رایانه‌ای سهم ناچیزی در عرصه تبلیغات رسانه‌ای و شهری دارد

٠٣ مرداد ١٣٩١ مدیرشرکت آروین تک از فعالان حوزه گیم کشور معرفی تولیدات داخلی و بازی‌های بومی را برای جذب مخاطب تاثیر گذار دانست و گفت: بازی‌های رایانه‌ای داخلی می‌بایست به گروه‌های مختلف اجتماعی معرفی شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد…

برپایی نمایشگاه‌های استانی به رونق صنعت گیم کشور کمک می‌کند

٢٨ مرداد ١٣٩١ تولید کننده بازی رایانه‌ای تگ و وی درسیاره میترا گفت: برگزاری نمایشگاه‌های بازی رایانه‌ای در شهرستان‌ها به معرفی صحیح تولیدات داخلی و جذب مخاطب و در نهایت رونق هنر-  صنعت گیم کشور منجر می‌شود.به گزارش معاونت ارتباطات…

برپایی نمایشگاه‌های گیم با ارایه محصولات کیفی موفق خواهد بود

٠٤ شهريور ١٣٩١ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “میرمهنا ” گفت:  با ارتقای کیفیت محصولات داخلی می‌توان در جذب مخاطبان در عرصه گیم موفق بود.این تولید کننده بازی های رایانه ای با یادآوری اینکه تمام شهرهای ایران می بایست به سهولت از…

نمایشگاه‌های استانی گیم عامل مهم در جذب استعدادهای جدید است

٢٢ آذر ١٣٩١ مدیر عامل شرکت آروین تک گفت: برپایی نمایشگاه‌های استانی  بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند در جذب نخبگان و استعدادهای جدید عرصه گیم مفید باشد. وی ادامه داد:برپایی جشنواره ها ونمایشگاههای استانی عامل مهم در معرفی تولیدات داخلی برای خانواده ها…

ارتقای سطح کیفی بازی‌های رایانه‌ای نیازمند سرمایه‌گذاری بخش خصوصی است

٢١ اسفند ١٣٩١ مدیر عامل شرکت سامانه‌های پیشرفته توچال با بیان اینکه ارتقای سطح کیفی بازی‌های رایانه‌ای نیازمند سرمایه‌گذاری بخش خصوصی است، گفت: بازگشت سرمایه مهمترین عامل جذب بازار داخلی است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،…