تجهیزات نظامی جانبی بازی عملیات انهدام همزمان با فروش بازی عرضه میشود
عملیات انهدام 3: نفسگیرترین نبرد
عملیات انهدام 3: نفسگیرترین نبرد
اهداف
٠٧ مهر ١٣٩٧ بازیهای دیجیتال در جهان به عنوان یک ابزار جذاب سرگرمی، یک رسانه پرمخاطب، یک راهکار اثربخش آموزشی، یک روش کارآمد بهداشت و سلامت و یک اقتصاد بزرگ، پدیده مهمی محسوب میشوند. صنعت بازیهای دیجیتال، همچون هر صنعت…
خودتان و دستاندرکاران بازی قصه بیستون را معرفی کنید.
انتشار بینالمللی بازی یکی از چالشهای همیشگی بازیسازان است و برای دستیابی به این بازار جذاب و پردرآمد راههای مختلفی را امتحان میکنند. پلتفرم «چلیــک» که یک پلتفرم جامع سرمایهگزاری و انتشار بازیهای موبایلی در مارکتهای بینالمللی است یکی از دسترسیهایی است که میتواند با خدمات خود این مسیر دشوار را برای بازیسازان ایرانی هموارتر کند.
انتشار بینالمللی بازی یکی از چالشهای همیشگی بازیسازان است و برای دستیابی به این بازار جذاب و پردرآمد راههای مختلفی را امتحان میکنند. اما سوال اینجاست که با چه روش مطمئنی میتوان سراغ این کار رفت؟
فراخوان پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی1400 (SeGaP2021) منتشرشد تا بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در یکی از مهترین رویدادهای صنعت بازی کشور کند.
خیلی از علاقهمندان به دنیای جذاب و پر رمز و راز بازیها ممکن است گاهی به این موضوع هم فکر کرده باشند که یک روزی در جایگاه بازیساز بازیهای مورد علاقه خودشان را طراحی کنند. بازیهایی که هم خودشان از آن لذت ببرند و هم دیگران. اگر شما هم جز این گروه هستید و دوست دارید بازیسازی را یاد بگیرید و به طور جدی و حرفهای وارد صنعت بازیسازی شوید، حتما باید از یک جایی شروع کنید.