فراخوان سومین رویداد جایزه بازیهای جدی (SeGaP2019) منتشر شد
نهایتا تا روز جمعه مورخ 15 آذرماه 1398
نهایتا تا روز جمعه مورخ 15 آذرماه 1398
سومین دوره از رویداد جامع جایزه بازیهای جدی 1398 به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حمایت و مشارکت دانشگاه شهید بهشتی، موسسه آموزشی علوم و فنون کیش به نمایندگی از سازمان منطقه آزاد کیش، معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، معاونت اجتماعی و پیشگیری از وقوع جرم قوه قضائیه، موسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوان، شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب)، پایگاه استنادی
مدیر مرکز جامع روانشناسی و تولید محتوای توتیا (برنده اولین تندیس سیگپ برای بازی طرلان) درگفتگویی با حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره روند ساخت تا تجاریسازی بازیهای فلایت و keeping mind توضیح داد.
انتشار بینالمللی بازی یکی از چالشهای همیشگی بازیسازان است و برای دستیابی به این بازار جذاب و پردرآمد راههای مختلفی را امتحان میکنند. پلتفرم «چلیــک» که یک پلتفرم جامع سرمایهگزاری و انتشار بازیهای موبایلی در مارکتهای بینالمللی است یکی از دسترسیهایی است که میتواند با خدمات خود این مسیر دشوار را برای بازیسازان ایرانی هموارتر کند.
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی 1400 (SeGaP2021) پاییز امسال و در پنجمین دوره به میزبانی دانشکده برق و مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران برگزار خواهد شد.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال 1401 با هدف برنامهریزی، سیاستگذاری، طراحی کلان و حمایت جامع و کامل از صنعت بازیهای رایانهای با رویکرد بومیسازی و تقویت تولیدات داخلی، تامین دانش فنی، ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیتهای جوان و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی تلاش کرد تا فعالیتها و برنامههای متنوعی را در زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور انجام دهد.
اولین دوره جامع موضوع شناسی بازیهای رایانهای ویژه طلاب دروس خارج فقه و اصول و سطوح عالی حوزه (سطح ۲ و ۳) توسط انستیتو ملی بازیسازی در حال برگزاری است.