برچسب تولید

صنعت گیم بر پایه تولید و مخاطب استوار است

٢٣ مرداد ١٣٩٢ داور سومین جشنواره بازی های رایانه ای گفت: توجه به تولید کنندگان و ایجاد انگیزه در فعالان عرصه گیم از نکات قابل توجه در جشنواره است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «سید علی…

اولین نشست انجمن صنفی تولیدکنندگان برگزار شد

٢٣ مرداد ١٣٩٢ نشست خبری معرفی بازی میراث با حضور تولید کنندگان این بازی آنلاین برگزار شد.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، داستان و ویژگی های بازی آنلاین میراث با حضور تیم تولید کننده این بازی…

تعامل بازی سازان و متخصصان آموزشی ضروری است

٢٣ مرداد ١٣٩٢ متخصص عرصه گیم گفت که تعامل بازی سازان و کارشناسان آموزشی امری ضروری است و این مهم به تولید گیم های آموزشی کمک می کند. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کارگاه آموزشی فرایند…

ایده مهمترین بخش برای خلق یک بازی است

٢٤ مرداد ١٣٩٢ طراح بازی فریاد آزادی گفت: ایده مهمترین بخش برای تولید یک بازی رایانه ای است و همه آثار هنری در ابتدا یک ایده بوده اند. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کارگاه تخصصی روند…

نقش قهرمانان ورزشی در معرفی بازیهای ایرانی بسیار تاثیرگذار است

٢٤ مرداد ١٣٩٢ بازیکن اسبق تیم ملی فوتبال گفت: تولید بومی بازی های رایانه ای و مطرح شدن این محصولات در دنیا اتفاق قابل توجه و دارای اهمیتی است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «وحید هاشمیان»افزود:…

بازی های بومی با انتخاب محتوای مناسب و انتقال پیام سازنده ساخته شود

٢٤ مرداد ١٣٩٢ طراح صحنه فیلم «خون بازی»  گفت: فیلم های ایرانی جذابیتی برای مخاطبان خود ندارد، معتقدم داستان های شاهنامه از ظرفیت بیشتری در زمینه تولید گیم برخوردارند.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «ژیلا مهرجویی»…

عرضه کتاب های کمک آموزشی ساخت گیم و نخستین دانشنامه تولید بازی های رایانه ای

٢٤ مرداد ١٣٩٢ نخستین فرهنگ واژگان و دانشنامه تولید بازی های رایانه ای در سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران به علاقه مندان عرضه شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این کتاب در شمارگان سه…