گیم در امریکا تجاری است،درایران دغدغه ای فرهنگی/مشروح کافه خبر بررسی بازی های رایانه ای ایرانی
علیرضا خراسانی - ماندانا سجادی:
علیرضا خراسانی - ماندانا سجادی:
٠٤ تير ١٣٩٢ تهیه کننده مجموعه تلویزیونی «دلنوازان» گفت: بازیهای متنوع و جذاب خارجی توانسته بر قشر جوان و نوجوان تاثیر بگذارد بنابراین تولیدات داخلی باید در جهت سلیقه مخاطبان این بخش عرضه شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…
٢٤ دي ١٣٩٢ خبرگزاری پانا: مدیر روابط عمومی بازی های رایانه ای گفت: بازی های ایرانی با حداقل امکانات توانسته اند وارد بازار جهانی شوند و از فرصت حضور در جشنواره های خارجی برای ارتباط با پخش کننده های خارجی…
معیارهای انتخاب برای محتوا سنجی بازی های رایانه ای
٠٢ آذر ١٣٩٣ اقتصادنیوز: صنعت بازی های ویدئویی رشدی 6/9 درصدی را در سال های ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۲ تجربه کرده و به همین علت توانسته 2/6 میلیارد دلار سودآوری را در اقتصاد ایالات متحده رقم بزند. گزارش جدیدی که از طرف…
٠٨ شهريور ١٣٩٤ بازی ارتشهای فرازمینی که تاکنون توانسته جوایز مختلف داخلی و خارجی را کسب کند، بالاخره پس از مدتها انتظار در بازار داخلی منتشر شد.این بازی که توسط استودیو راسپینا تولید شده، افتخاراتی همچون کسب غزال بهترین بازی…
٠٧ مهر ١٣٩٤ نسخه دوم بازی جدل بر روی سرعت توسط استودیو گونای در حال ساخت است. نسخه اول این بازی توانسته بود بیش از 1 میلیون مخاطب جذب کند.حالا پس از گذشت حدود یک سال از عرضه نسخه اول…
١٣ مهر ١٣٩٤ نسخه سوم بازی موبایلی تیکاف که توسط استودیو طراحان سفید ساخته شده معرفی شد. نسخه پیشین این بازی جمعا توانسته بود بیش از 500 هزار مخاطب ایرانی کسب کرده بود.در این نسخه بیش از 20 خودرو ایرانی…