برچسب تمام

اهالی صنعت بازی ايران درباره TGC چه گفتند [قسمت اول]

١٩ تير ١٣٩٦ نمایشگاه و همایش بین‌المللی TGC 2017 نخستین دوره‌ی خود را با موفقیت تمام پشت سر گذاشت و تقریبا تمامی جامعه بازی‌سازی سراسر کشور ابتدا با حضور خود در رویداد و سپس در شبکه‌های اجتماعی خود دفاعی تمام…

اهالی صنعت بازی ايران درباره TGC چه گفتند [قسمت دوم]

٢٠ تير ١٣٩٦ نمایشگاه و همایش بین‌المللی TGC 2017 نخستین دوره‌ی خود را با موفقیت تمام پشت سر گذاشت و تقریبا تمامی جامعه بازی‌سازی سراسر کشور ابتدا با حضور خود در رویداد و سپس در شبکه‌های اجتماعی خود دفاعی تمام…

اهالی صنعت بازی ايران و جهان درباره TGC چه گفتند [قسمت سوم]

٠١ مرداد ١٣٩٦ نمایشگاه و همایش بین‌المللی TGC 2017 نخستین دوره‌ی خود را با موفقیت تمام پشت سر گذاشت و تقریبا تمامی جامعه بازی‌سازی سراسر کشور ابتدا با حضور در رویداد و سپس در شبکه‌های اجتماعی خود دفاعی تمام قد…

اخذ عوارض بازار بازی را رقابتی می‌کند/نباید تمام سهم بازار را به خارجی‌ها واگذار کرد

٢٧ دي ١٣٩٦ یک بازی‌ساز اخذ عوارض از بازی‌های خارجی را راهی برای رقابتی‌تر شدن بازار دانست و گفت: برای اینکه بازی‌ساز داخلی بتواند تولید کند، نباید تمام سهم بازار را به عناوین خارجی واگذار کنیم. البته ممکن است مخالفت‌هایی…

تحریم‌های امریکا هیچ اثری بر TGC نگذاشت

١٦ تير ١٣٩٧ جانشین مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در امور اجرایی گفت: تحریم‌های امریکا نتوانست تاثیری بر TGC2018 بگذارد و تمام میهمانان بین‌المللی ما به این رویداد آمدند.وی افزود: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تمام تلاش خود را برای…

حضور بانوان در تمام رشته‌های چهارمین لیگ بازی‌های رایانه‌ای امکان‌پذیر شد

٢٠ مرداد ١٣٩٧ ثبت‌نام چهارمین لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران در حالی آغاز شده است که برای نخستین بار حضور بانوان در تمام رشته‌های این مسابقات امکان‌پذیر شده است. در مسابقات سال گذشته بانوان تنها می‌توانستند برای حضور در مسابقات بازی‌های…

بازی‌های موبایلی تا پایان سال 2018 بیش از 75 درصد درآمد حوزه موبایل را به خود اختصاص می‌دهند

٢٥ شهريور ١٣٩٧ پیش‌بینی‌ها حاکی از رقم 92.1 میلیارد دلاری درآمد تمام نرم‌افزارهای موبایل تا پایان سال 2018 است و این در حالی است که انتظار می‌رود 76 درصد از کل این رقم را بازی‌های موبایلی به خود اختصاص دهند.همزمان…