مدیریت استفاده از بازیهای رایانهای در جامعه ضروری است
معیارهای انتخاب برای محتوا سنجی بازی های رایانه ای
معیارهای انتخاب برای محتوا سنجی بازی های رایانه ای
٠١ مرداد ١٣٩٣ میترا جلیلیپیشرفت تکنولوژی درچند دهه اخیر، زندگی بشر را دستخوش تغییر و تحولات فراوانی کرده است که سبک زندگی نیز از این قاعده مستثنی نیست. روزگاری حیاط خانهها امن ترین جا برای کودکان محسوب میشد تا در…
٠٥ آذر ١٣٩٣ مدیر واحد تولید بنیاد ملی بازیهای رایانهای به تغییر فرایند حمایتی این بنیاد در سالجاری اشاره کرد و گفت: بازیهای رایانهای “باغ وحش من” و “آریو” از پروژههای مشارکتی باقی مانده از سال گذشته بودند که مورد…
٠٣ دي ١٣٩٣ سازنده بازی “جنون سیاه” به تغییر دیدگاهها نسبت به صنعت گیم اشاره کرد و گفت: در ابتدا باید تغییری در لایههای بالای حاکمیتی همچون مجلس و دولت نسبت به بازیهای رایانهای رخ دهد. این صنعت میتواند تبدیل…
٢٢ آبان ١٣٩٥ مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: در حوزه امنیت فرهنگی قوانین فرهنگی شفاف و پایدار باشند و پیوسته با تغییر دولتها دستخوش تغییرات نشوند.وی ادامه داد: دوم اینکه این قوانین پایدار باشند و پیوسته با تغییر دولتها…
١٥ فروردين ١٣٩٦ زمان و مکان برگزاری نمایشگاه بینالمللی Tehran Game Convention بهعنوان نخستین نمایشگاه تجاری بازی در کشور تغییر کرد.همچنین مکان برگزاری نیز بهدلیل پر بودن مرکز همایشهای برج میلاد به مرکز همایشهای بینالمللی صدا و سیما تغییر کرده…
۱۰ بهمن