گزارشی از پنل «آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازیهای رایانهای موثر است؟» در TGC2018
١٦ تير ١٣٩٧ در دومین پنل برگزار شده در TGC2018، حاضران در پنل تلاش کردند به این سوال پاسخ دهند که «آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازیهای رایانهای موثر است؟»لزوم تعریف رشتههای تخصصی بازیسازی در مقطع دکتریاستاد دانشگاه علم و…
